so war das gemeint aber am schönsten wäre es mit strukturen....Code:BOOL check(BOOL bit1, BOOL bit2, BOOL bit3, BOOL bit4, BOOL bit5, BOOL bit6, BOOL bit7, BOOL bit8, BOOL bit9, BOOL bit10) { if(global_bit1==bit1&&global_bit2==bit2&&...global_bit10==bit10) return 0; //Vergleich positiv else return 1; // Vergleich negativ }
und das verbraucht viel wenigser speicher als 10 mal das ganze
btw so rufst dus dann auf
und das ist schon effizenter oder und warum BOOLCode:if(check(0,0,0,0,0,0,0,0,0,1)==0) { tu was verdammt }
weil BOOL nur ein bit belegt int jedoch viel mehr und wenn es nur zustand 1 und 0 sein muss... sag mir was daran uneffizient ist







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