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Thema: RP6(Control): Einfache Clock Library

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Dirk
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    RP6(Control): Einfache Clock Library

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    Hallo RP6-Fachleute,

    hier eine allererste Version einer Uhr für den RP6. Sie funktioniert mit der Stopwatch und ohne Veränderung der RP6 Libraries.
    Es gibt 2 Versionen für die RP6 Base und für die RP6 Control M32.

    Da ist noch Entwicklungspotential drin!
    Wer macht mit?

    Gruß Dirk

    [Edit: Attachments gelöscht! Neue Version V1.4 siehe Post #3!]
    Geändert von Dirk (15.01.2015 um 20:39 Uhr) Grund: Neue Version

  2. #2
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    Ausgabe LCD

    Hallo Dirk,

    habe die Datei RP6ControlClocklib.c geändert.

    Folgende Anzeige jetzt:

    01.09.2007 (6)
    09:01:05

    /**
    * SHOW CLOCK
    *
    * Format: Date
    * Time
    *
    */
    void showCLOCK(void)
    {
    setCursorPosLCD(0, 0); // line 1
    if ((date.day) < 10 ) {
    writeIntegerLCD(0,DEC);
    }
    writeIntegerLCD(date.day, DEC);
    writeCharLCD('.');
    if ((date.month) < 10 ) {
    writeIntegerLCD(0,DEC);
    }
    writeIntegerLCD(date.month, DEC);
    writeCharLCD('.');
    writeIntegerLCD(date.year, DEC);
    writeCharLCD(' ');
    writeCharLCD('(');
    writeIntegerLCD(date.weekday, DEC);
    writeCharLCD(')');
    writeCharLCD(' ');
    setCursorPosLCD(1, 0); // line 2
    if ((time.hour) < 10 ) {
    writeIntegerLCD(0,DEC);
    }
    writeIntegerLCD(time.hour, DEC);
    writeCharLCD(':');
    if (time.minute < 10) {
    writeIntegerLCD(0,DEC);
    //writeCharLCD('0');
    }
    writeIntegerLCD(time.minute, DEC);
    writeCharLCD(':');
    if (time.second < 10) {
    writeIntegerLCD(0,DEC);
    }
    writeIntegerLCD(time.second, DEC);
    writeCharLCD(' ');
    }

    Gruß
    Kurt

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Dirk
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    Version 1.4

    Hallo Leute,

    hier die neuen Versionen 1.4 mit kleinen Änderungen.

    Gruß Dirk
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    Geändert von Dirk (15.01.2015 um 20:37 Uhr)

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