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Hi,
also ich finde, dass es eigentlich egal ist wie du anfängst. ich würde jedoch mit dem FAhrgestell, MEchanik usw. anfangen..das liegt vielleicht daran dass ich ein Mechanikfan bin..aber es ist auch praktischer find ich.
Also wenn du die Mechanik mit Motoren schon hast..kannst du deine Sensoren ja viel "realitätsnaher" testen und programmieren als wenn du nur die Sensoren aufm tisch liegen hast und mitm multimeter durchmisst.
Und das Fahrgestell musst du ja sowieso bauen
Aber ich geb dir nen Tipp. Mach ihn nicht ganz sooo winzig. DAnn bekommt man später nur probleme die elektronik unterzubringen.
mfg
Raphael
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Neuer Benutzer
Öfters hier
Danke für dein Typ und das mit den Realitätsnahe stimmt hätte ich auf dem tisch mit kleinen gegenständen und leuchtdioden geteste
aber so geht es auch.
Mfg
NitrosWelt
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Hi,also ich habs so gemacht:
Ich hab erstmal kleine Testprogramme für den Controller geschrieben (nur ganz primitiv), dann hab ich mir nen kleinen Testaufbau gebastelt (zusammengesteckt) und das so alles mal einzeln durchprobiert. Dadurch hab ich ein genaueres Bild davon bekommen, wie meine Software bzw. Mechanik nacher aufgebaut sein muss.
Im Endeffekt musst du selbst sehen, wie du anfängst, ist schließlich bei jedem verschieden.
Ps.:
Die Mechanik klingt lecht, aber lass dich nicht täuschen, wenn den Projekt schon so umfangreich starten sool wie du oben geschrieben hast, dann kann das ganze schwieriger sein als man denkt
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Neuer Benutzer
Öfters hier
Danke dir für den Tip ich werde es berücksichtigen.
Mfg
NitrosWelt
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