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Thema: Frage zu den Tastern bzw. die Position in einer Schleife

  1. #1
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Frage zu den Tastern bzw. die Position in einer Schleife

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    Hallo,

    ich habe hier folgendes Linienprogramm, das den Asuro über zwei schwarze Linien außen und eine weiße in der Mitte leiten soll. Das funktioniert soweit auch. Nun möchte ich, dass der Asuro bei einer Kollision mit einem Hindernis anhält. Leider weiß ich genau, wo diese Abfrage in das Programm rein muss, vielleicht ist sie auch falsch formuliert, jedenfalls funktioniert es nicht.

    Hier das Programm:
    Code:
    #include "asuro.h"
    
    #define dunkel 50
    #define rechts 1
    #define links 0
    
    void warte (int s)
    {
        int x = 0;
    	for (x = 0; x <s; x++) Sleep(72);
    }
    
    int main(void)
    {
    
        Init();
    	unsigned int Licht[2];
    	int white;
    	FrontLED(ON);
    	warte(1000);
    	LineData(Licht);
    	white = (Licht[links]+Licht[rechts])/2-60;
    	MotorDir(FWD,FWD);
    	MotorSpeed(180,180);
    	int i = 0;
    	
    	while (1)
    	{
    	
    	  LineData(Licht);
    	  MotorSpeed(180,180);
    	  if(PollSwitch()>0)
          {
          MotorDir(BREAK,BREAK);
          MotorSpeed(0,0);
          } 
    	  while (Licht[links] > white && Licht[rechts] > white)
    	  {
    	    MotorDir(FWD,FWD);
    	    LineData(Licht);
    	  }
    	  MotorSpeed(180,180);
    	  while (Licht[links] < white)
    	  {
    	    MotorDir(FWD,BREAK);
    	    LineData(Licht);
            while (Licht[rechts] < white)
    	    {
    	      MotorSpeed(255,180);
    	      LineData(Licht);
              while (Licht[links] > white)
    	      {
    	        MotorSpeed(255,180);
    	        LineData(Licht);
    	      }	
    	    }	
    	    MotorSpeed(180,180);
    	  }	
    	  MotorSpeed(180,180);
          while (Licht[rechts] < white)
    	  {
    	    MotorDir(BREAK,FWD);
    	    LineData(Licht);
            while (Licht[links] < white)
    	    {
    	      MotorSpeed(180,255);
    	      LineData(Licht);
              while (Licht[rechts] > white)
    	      {
    	        MotorSpeed(180,255);
    	        LineData(Licht);
    	      }	
    	    }	
    	    MotorSpeed(180,180);
    	  }
       	}
    	MotorDir(BREAK,BREAK);
    	MotorSpeed(0,0);
    	
    
    return 0;
    
    }
    Schon mal Danke im Voraus.

  2. #2
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    BITTE NICHT PUSHEN. schon gar nicht nach 3 stunden.

    dien programm sieht ok aus, bis darauf dass die funktion Init(); UNTER die variablendeklaration muss.

    was funktioniert nicht? das kompilieren? der ablauf? was macht der asuro? "geht nicht" ist nichtgenau genug.
    Read... or die.
    ff.mud.de:7600
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  3. #3
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte
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    Bau zu Diagnosezwecken noch LEDs ein, damit Du weißt, ob alle Zweige erreicht werden, z.B.:

    Code:
    if (PollSwitch()>0)
    {
        MotorDir(BREAK,BREAK);
        MotorSpeed(0,0);
        BackLED(ON,ON); // nur zu Diagnosezwecken
    }

  4. #4
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Zitat Zitat von damaltor
    BITTE NICHT PUSHEN. schon gar nicht nach 3 stunden.

    dien programm sieht ok aus, bis darauf dass die funktion Init(); UNTER die variablendeklaration muss.

    was funktioniert nicht? das kompilieren? der ablauf? was macht der asuro? "geht nicht" ist nichtgenau genug.
    Die Kollisionsabfrage, sprich er reagiert nicht, wenn die Taster gedrückt werden.

  5. #5
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    So in der Art funktioniert PollSwitch():

    Code:
    #include "asuro.h"
    
    char sw0, sw1;
    
    void warte (int s)
    {
        int x = 0;
       for (x = 0; x <s; x++) Sleep(72);
    }
    
    int main(void)
    {
       Init();
       sw0=PollSwitch();
    
    while (1)
    {
    	sw1=sw0;
    	sw0=PollSwitch();
    	//PrintInt(sw0);
    	if ((sw0 == 0) && (sw1 == 0))
    	{
    		StatusLED(GREEN);
    		MotorDir(FWD,FWD);
    		MotorSpeed(180,180);
    		//FolgeDerLinie();
    	} else {
    		StatusLED(RED);
       	MotorDir(BREAK,BREAK);
       	MotorSpeed(0,0);
       	warte(100);
       	MotorDir(RWD,RWD);
       	MotorSpeed(150,180);
    		warte(500);
    		MotorDir(BREAK,BREAK);
       	MotorSpeed(0,0);
       	warte(100);
    	sw0=PollSwitch();
    	}
    
    }
    return 0;
    
    }
    Du solltest deine while-Anweisungen teilweise gegen if-Abfragen ersetzen, weil das Programm sonst gelegentlich festhängt.

    Gruß

    mic
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  6. #6
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Mh, jetzt sieht das ganze so aus und nach dem Anmachen leuten nur noch die beiden hinteren LEDS und die vordere neben dem Powerswitch:

    Code:
    #include "asuro.h"
    
    #define dunkel 50
    #define rechts 1
    #define links 0
    
    void warte (int s)
    {
        int x = 0;
       for (x = 0; x <s; x++) Sleep(72);
    }
    
    int main(void)
    {
    
       unsigned int Licht[2];
       int white;
       FrontLED(ON);
       warte(1000);
       LineData(Licht);
       white = (Licht[links]+Licht[rechts])/2-60;
       MotorDir(FWD,FWD);
       MotorSpeed(180,180);
       int i = 0;
       Init();
       
       while (1)
       {
       
         LineData(Licht);
         MotorSpeed(180,180);
         if(PollSwitch()>0)
          {
          MotorDir(BREAK,BREAK);
          MotorSpeed(0,0);
    	  BackLED(ON,ON);
          }
         while (Licht[links] > white && Licht[rechts] > white)
         {
           MotorDir(FWD,FWD);
           LineData(Licht);
         }
         MotorSpeed(180,180);
         while (Licht[links] < white)
         {
           MotorDir(FWD,BREAK);
           LineData(Licht);
            while (Licht[rechts] < white)
           {
             MotorSpeed(255,180);
             LineData(Licht);
              while (Licht[links] > white)
             {
               MotorSpeed(255,180);
               LineData(Licht);
             }   
           }   
           MotorSpeed(180,180);
         }   
         MotorSpeed(180,180);
          while (Licht[rechts] < white)
         {
           MotorDir(BREAK,FWD);
           LineData(Licht);
            while (Licht[links] < white)
           {
             MotorSpeed(180,255);
             LineData(Licht);
              while (Licht[rechts] > white)
             {
               MotorSpeed(180,255);
               LineData(Licht);
             }   
           }   
           MotorSpeed(180,180);
         }
          }
       MotorDir(BREAK,BREAK);
       MotorSpeed(0,0);
       
    
    return 0;
    
    }

  7. #7
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    Das Problem mit pollswitch ist, dass die werte manchmal falsch sind - allerdings sind sie zu hoch.
    dei originales programm war zwar absolut korrekt, aber irgendwie hat pollswitch nichts ergeben. der ansatz von radbruch schliesst zwr die fehler durch zu hohe werte (fast) immer aus, aber bei dir scheint der wert immer null zu sein, sonst würde er ja anhalten. das wird dir nich helfen.

    flashe mal folgendes programm

    Code:
    #include "asuro.h"
    
    int main(void){
    int radix=10;
    int poll=0;
    char wert[3];
    
    Init();
    
    while(1){
    
    poll=PollSwitch();
    itoa(poll,wert,radix);
    SerWrite(wert,3);
    SerWrite("\n\r",2);
    
    }
    }
    hoffe das das so funktioniert, kanns grade nicht testen. wer weiss was falsch ist bitte schreiben!

    dieses programm sollte dir in hyperterminal den aktuellen pollswitch wert ausgeben. die werte der taster müssten der reihe nach 1,2,4,8,16 und 32 sein. wenn mehrere taster gedrückt werden, müsste die summe der werte ankommen. wird kein taster gedrückt müsste 0 ausgegeben werden. was kommt bei dir?
    Read... or die.
    ff.mud.de:7600
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  8. #8
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    Das Programm funktioniert gut.

    Meine Werte an einem ASURO sind z.B.:
    keine Taste: 4
    von links nach rechts (von vorne gesehen):
    5, 6, 4 (???), 12, 20, 32

    Was ist da falsch? (die dritte Taste scheint "tot" zu sein, es ist aber ein 16K Widerstand eingelötet, seltsam)

  9. #9
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    Kleine Schönheitsergänzung zum Programm:
    Code:
    #include "asuro.h"
    
    int main(void)
    {
      int radix = 10;
      int poll  =  0;
      char wert[3];
    
      Init();
    
      while(1)
      {
    
        poll = PollSwitch();
        int i;
    	 for(i=0;i<3;++i)
    		wert[i]=' ';
    	 itoa (poll, wert, radix);
        SerWrite (wert, 3);
        SerWrite ("\n\r", 2);
    
      }
    }

  10. #10
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    oh oh... das ist grütze. probiere es noch ein bisschen und schau obs immer die gleichen werte werden.
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    ff.mud.de:7600
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