Hallo,
Zitat von
Felix1988
Ja abgespeichert habe ich es und was muss ich dann machen?
Weil wenn ich es ins Programma Notepad einfüge kommt immer:
Code:
:1000000012C02BC079C029C0A8C127C026C025C0F6
:1000100024C023C022C021C020C01FC084C01DC076
:100020001CC01BC01AC011241FBECFE5D4E0DEBF28
:10003000CDBF10E0A0E6B0E0E4EAF7E002C0059032
:100040000D92A837B107D9F710E0A8E7B0E001C0DA
:100050001D92AD38B107E1F701C0D2CFCFE5D4E0B2
:10006000DEBFCDBF1AD060E2862FE1D168E7862FD0
:10007000D6D181E0B7D104C06BE080E690E0D0D269
:1000800048D28823C9F360E0862FC9D182E0AAD183
:1000900066E08CE690E0C4D2FBCF10927A0089E74C
:1000A00085BD81E983BD89B7806489BF1BB81AB853
:1000B00096E890BD8FEC89B98FE387BB84EF81BB55
:1000C00081EA8FBD82E08EBD96B9979880E09CD181
:1000D00061E0862F73D160E0862F70D181E082D1FC
:1000E00060E2862FA4D160E0862F99D11092830020
:1000F00010928200789408951F920F920FB60F927B
:1001000011248F939F9381E090E0909381008093DE
:1001100080008BB78F778BBF9F918F910F900FBE11
:100120000F901F9018951F920F920FB60F921124E7
:100130002F933F934F938F939F93AF93BF93EF93DF
:10014000FF938091820090918300892B09F445C030
:1001500040917700E42FFF27ED58FF4F85B1808352
:10016000442311F080E601C081E687B9242F3327AC
:10017000F901ED58FF4F80818C3888F4D901AB58D4
:10018000BF4F8C91813059F4F901E20FF31FEC5706
:10019000FF4F808191810196808391831C92242F4F
:1001A0003327F901ED58FF4F8081813A90F0D90152
:1001B000AB58BF4F8C91882361F4F901E20FF31F14
:1001C000EC57FF4F8081918101968083918381E07C
:1001D0008C9381E0482740937700FF91EF91BF9186
:1001E000AF919F918F914F913F912F910F900FBEA3
....
Du mußt in test.c den Quelltext von weiter oben abspeichern (hier nochmal):
Code:
#include "asuro.h"
int main(void){
Init();
MotorDir(FWD,FWD);
MotorSpeed(120,120);
StatusLED(GREEN);
while (PollSwitch()==0){
SerWrite("Alles OK!\r\n",11);
}
MotorSpeed(0,0);
StatusLED(RED);
while (1){
SerWrite("Aua!\r\n",6);
}
}
dann das Programm mit make im PN übersetzen, und sicherstellen, daß das make im PN auch die richtige Datei im richtigen Pfad übersetzt.
Überrüfen kannst Du es am einfachsten, wenn du erst ein clean im PN machst, und dann mit dem Windows-Explorer überprüfst, daß im Verzeichnis .../Firsttry genau 4 Dateien stehen (Makefile, test.c, und die beiden .bat-Files).
Nach einem make sollten dann viel mehr Dateien in diesem Ordner stehen insbesondere die Datei test.hex, welche Du dann auch mit dem Flashtool auf den Asuro bringen kannst (Pfad im Flashtool überprüfen!).
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