- 3D-Druck Einstieg und Tipps         
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Thema: Go(); und Turn();

  1. #1
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    Go(); und Turn();

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    als ich heut mal wieder mein Asuro rausgezogen hab versuchte ich ein einfaches prog zu schreiben indem er 1m fähr 90° dreht ..... bis er am ausgangspunkt angekommen ist.
    die erste strecke funktioniert wunderbar aber irgendwann dreht er sich einfach obwohl er geradeaus fahren sollte. und die 90° sind auch nicht immer 90° manchmal auch 180.
    wie kann ich das verbessern?
    bzw. woran liegt dass?

  2. #2
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    vielleicht zeigst du uns deinen code...
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  3. #3
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    oh sry... wollt ich eig machen
    hier is er:
    Code:
    #include "asuro.h"
    
    int main(void)
    {
       Init();
       Encoder_Init();
      	Go(500);
    	Turn(90);
    	Go(500);
    	Turn(90);
    	Go(500);
    	Turn(90);
    	Go(500);
    	Turn(90);
    while(1)
       {
    	BackLED(ON,OFF);
    	Msleep(300);
    	BackLED(OFF,ON);
    	Msleep(300);
       }
       return 0;
       
    }

  4. #4
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    tu mal hinter EncoderInit folgendes:

    Encoder_Set(0,0);

    und am besten auch vorjedes go und turn... damit wird der encoderzähler zurückgesetzt.
    Read... or die.
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  5. #5
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    ich hatte gedacht des is da schon dabei.... ok damit dürfte sich s ja geklärt habe... danke

  6. #6
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    denkste.... hat nix gebracht
    wenn er anfängt zu fahren macht er erst mal ne 90° kurfe?????
    und die winkel sind immer unterschiedlich so zwischen 90° und 180°:'(

    liegt das vllt an der niedrigen "auflösung"???

    michi

  7. #7
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    das könnte sein... hast du die anderen odometrie scheiben mal getestet
    Read... or die.
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  8. #8
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    nein....
    es gibt ja 4 möglichkeiten...
    4 schwarz 4 weis auf 2. zahnrad
    6 schwarz 6 weis auf 2. zahnrad
    4 schwarz 4 weis auf antriebswellen und die odometrie umlöden
    6 " 6 "

    was is das beste?^^
    kommt der asuro überhaupt nach wenn ich das auf die antriebswelle kleb?

  9. #9
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Wenn nur die falschen Codescheiben eingesetzt würden, müsste der Fehler bei jeder Fahrt gleich sein.
    Bild hier  
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  10. #10
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    naja....
    es funktioniert auch aber er fährt eher ein dreieck als ein viereck.
    genau an der selben stelle wird man wohl nie hinkriegen aber 60 cm abstand zum ausgangspunkt is n bisschen sehr viel.

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