Achso, also bei der Multiplikation von float * int wird der float erst auf int gecastet, habe ich das richtig verstanden?
Die 18% Fehler hauen nämlich exakt hin und wie in deinem Vorschlag funktioniert es auch. Dankeschön!!!
Achso, also bei der Multiplikation von float * int wird der float erst auf int gecastet, habe ich das richtig verstanden?
Die 18% Fehler hauen nämlich exakt hin und wie in deinem Vorschlag funktioniert es auch. Dankeschön!!!
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