delay ist voll böse!! sowas macht ma nit
pollen auf nen event, da verschenkt man rechenzeit.
aber wenn du ein undefiniertes delay haben willst mach halt einfach ne schleife.
jetzt hast ne schleife die bis 256 geht und ne zeitaufwendige rechnung durchführtCode:uint8_t count; float multi = 2; for (count = 0; count <= 0xFF; count++) multi *= 1.2;float multiplizieren kostet am meisten rechenzeit.
nachteil du hast halt jetzt keinen definierten delay wert.
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