Hallo Dirk,
Das spielt doch keine Rolle?
Der Timer läuft doch per Hardware automatisch immer rundum.
Bei einem Overrun/CompareMatch wird ein Interrupt ausgelöst. Dabei ist es egal wie lange es nun dauert, bis Bascon nun wirklich in der ISR landet. Wichtig für die Genauigkeit ist nur der Abstand zwischen den Interrupts.
MfG Peter(TOO)
Manchmal frage ich mich, wieso meine Generation Geräte ohne Simulation entwickeln konnte?
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