Gerade die Kommandozeile ist wichtig, wenn du ein Programm in eine GUI wie Dev-C++, Code::Blocks o.ä. einbinden willst. Die Kommandozeile (resp. shell) ist in diesem Falls nähmlich die Schnittstelle zwischen den Programmen. Die bedeutet nun nicht, daß man jedesmal die Kommandozeile bemühen muss, wenn man das Programm verwenden will, sondern nur, daß man die möglichkeit hat, in der GUI zu sagen, was sie bei diesem oder jenem Tastendruck ausführen soll.
Wenn der Progger mit Bascom verdonglet ist, dann muss man evtl. Bascom verwenden, um die hex zu brennen (wie das geht und ob man Bascom scripten kann, erfährst du im BASCOM-Forum).
btw: "USB-support" heisst nicht, daß auch der BASCOM-USB-Adapter unterstützt wird. USB ist eben nicht USB *g*.
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