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Sinus und Cosinus mit Crash Bobby
Hallo zusammen
Ich arbeite gerade an einem Programm für Crash Bobby, bei dem ich Sinus und Cosinus benötige. Ich habe schon herausgefunden, dass ich dazu math.h brauche und dass ich das mit #include <> einbinden muss. Jetzt verlangt der Roboter aber noch libm.a und ich krieg nicht raus, wie ich das einbinden muss.
Kann mir jemand helfen?
Grüss
Güsch
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Neuer Benutzer
Öfters hier
Hallo,
falls du Probleme bei der Einbindung hast, mach es doch schnell selbst:
Benutz' einfach ne Taylor- bzw. Potenzreihe als gute Näherung für sin / cos etc. (was anderes wird in der math-library auch nich gemacht worden sein)
Zu finden in jeder guten Formelsammlung, bestimmt sogar im www.
hau rein
Henning
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Erfahrener Benutzer
Roboter Experte
hi,
oder je nach genauigkeit ne lookuptabelle ins eprom schreiben, es geht ja die gleiche für sinus und cosinus.
mfg jeffrey
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Erfahrener Benutzer
Roboter Experte
du musst mit der option -lm libm.a dazu linken
vgl http://www.devrs.com/gba/files/gbadevfaqs.php
mfg EDH
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Erfahrener Benutzer
Roboter-Spezialist
Hallo.
Ich stell mich jetzt mal dumm und frage, für was man Sinus und Cosinus für eine Programmierung bei einem Crash Bobby braucht?
Berechtigungen
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