So ein Bildentfalt-Algorithmus ist einigermaßen rechenintensiv da haufenweise sin und cos berechnet werden müssen. Allerdings kannst du dir da auch viel Arbeit sparen; man braucht nur den sinus und cosinus für 0... Pi/4 und kann den dann immer wieder "spiegeln"

also
- ne for schleife in der sin und cos werte für einen achtel Kreis (bzw. viertel... musste ausprobieren was effizienter ist)
- darin ne for schleife für den radius: von innen nach außen oder von außen nach innen

der Radius entspricht dabei y-werten des entfalteten Bildes; die äußere for schleife den x-werten (wobei du davon immer 4 bzw. 8 gleichzeitig bearbeitest)