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Thema: Asuro Projekt für dieSchule

  1. #11
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Weis und schwarz zu erkennen, ist machbar. Zwischenwerte ( Graustufen ) dürften stark von der Umgebungshelligkeit und dem Schattenwurf des ASURO abhängen. Man kann etwas unabhänger von der Umgebungshelligkeit werden, wenn man die FrontLED schnell ein und ausschaltet und nur die Differenz mist. Ihr solltet ein paar Experimente mit unterschiedlichen Beleuchtungen machen.

    Noch eine Frage: Wie wollt Ihr die gefundenen Steine wegschieben ?

  2. #12
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    Das wird son ding....ich denke mal das wir die selber wegnehmen müssten...was andres fiele mir da nicht ein...

    hättet ihr da nen vorschlag ?




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  3. #13
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    An das Hinterende des ASURO ein Papier kleben, das den Boden berührt, sodass beim Drüberfahren über das Hindernis es hinten am Papier hängen bleibt.

  4. #14
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    ja aber wenn der asuro dann zur seite fährt, dann fährt er doch über das plättchen drüber und es liegt da wieder und nen kasten unter den asuro baun is auch irwie net das ware denk ich ma =/...man könnte ja was mit magneten machen, aba dann geht glaub ich alles schief mit den elektrischen sachen am asuro....oda ?



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  5. #15
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    ach apropo "wenn der asuro zur seite fährt", da fällt mir ne frage ein:

    Wie lasse ich den asur per random durch die gegend gurken?



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  6. #16
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    a aber wenn der asuro dann zur seite fährt, dann fährt er doch über das plättchen drüber und es liegt da wieder und nen kasten unter den asuro baun is auch irwie net das ware denk ich ma =/..
    Robotik ist ein sehr interdisziplinäres Gebiet. Inhalte sind u.a. Mechanik. Mit etwas Kreativität läst sich da bestimmt was machen. Diskutiere mit Deinen Mitschülern, was sie für Ideen haben. Viele Leute haben zusammen oft sehr viele Ideen. Ihr müsst zuerst eure Ideen sammeln ( Kritik ist erst mal nicht erlaubt ) Wenn Ihr genügend Ideen gefunden habt, könnt Ihr die Ideen berwerten und die am leichtesten zu realisierende und wahrscheinlich gut funktionierende Idee wird genommen.


    .man könnte ja was mit magneten machen, aba dann geht glaub ich alles schief mit den elektrischen sachen am asuro....oda ?
    Gar nicht schlecht, das könnt Ihr machen. Die Elektronik geht sicher nicht kaputt.

  7. #17
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    obwohl ich denke schon das sie kaput gehen, denn wenn an z.B. nen magneten an ne diskette hält oda eine festplatte dann geht sie ja auch kaputt, also die daten verloren mein ich...es sei denn man klebt den magneten weit genug weg von der festplatte des asuros....wisst ihr wo die sitzt...habe grade keinen vor mir lieben und kann mir auch so bildlich net vorstellen wo die liegen soll...


    so nebenbei wenn euch noch mehr ideen einfallen wie man die chips wegbekommt ohne sie selbst aufzuheben dann bitte hier posten =) dank im vraus


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  8. #18
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    der Asuro hat keine Festplatte oder anderes Speichermedium das durch nen Popelmagneten "kaputt" gehen kann.

    Die Daten sind in einem Atmel Controler gespeichert.

    Mfg
    Tobi

  9. #19
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    was auch nett wäre ist ein Elektromagnet der die Dinger aufsammelt und dann in irgentein Behältnis / Punktestand tut.

    ich würde sie auch nicht Random durch den Platz rasen lasen sondern irgentwie systematisch.

    und aufpassen ! Nutzt die Abstandssensoren nicht das es knallt!

  10. #20
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    Cool also sollte es doch mit dem magneten klappen =)


    ich glaube es wäre bessa wenn der asuro random durch die gegend fährt, weil die arenen ja auch imma anders sein sollten und net imma nur die gleiche...

    Zitat Zitat von EDatabaseError
    und aufpassen ! Nutzt die Abstandssensoren nicht das es knallt!
    das macht die ganze sachedoch erst so richtig lustig ^^ ... nein also ich denke der fährt net allzuschnell sodas was beschädigt wird =/...und wenn sie koalisieren hat er ja vorne die tasten, mit denen könnte man ihn dann zurückfahren lassen wenn sie betätigt werden =/


    MfG R0µ30™

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