Hallo
Ein Video währe toll, also wo man sieht, wie er auf einen Zug von dir reagiert.
mfg Luca
Judihui, heut hab ich mal meine Softwarestückchen zusammengesetzt, und siehe da, die Mühle spielt das Spielchen tatsächlich! Er verliert nie, und den Trick, mit dem man ihn besiegen könnte, hab ich ihm gelehrt, sodass er ihn zwar verhindert, den Trick selber kann er jedoch (noch) nicht anwenden.
Das Proggi ist nun 16.6 Kb gross, belegt 12% des Mega-Speichers und ist knapp über 1400 Zeilen lang.
Herzlichen Gruss
Mario
Hallo
Ein Video währe toll, also wo man sieht, wie er auf einen Zug von dir reagiert.
mfg Luca
Kommt in den nächsten Tagen...
Momentan beginnt er noch zu ziehen.
Danach sagt er, ich sei dran, ich setze und bestätige mit dem Taster beim LCD. Falls der Stein vom Sensor erkannt wurde, reagiert er mit einem Zug. Falls nicht, gibt es eine Fehlermeldung, ich kann den Stein korrigieren, damit der Reed anzieht und wieder mit dem Taster bestätigen.
Er hat aber noch keine Ausgabe, dass er gewonnen hat...
Einen Verlier-Algorithmus programmier ich gar net erst, er verliert nie.
Ein echt gelungenes Projekt, ist echt n tolles "Spielzeug"^^
Soodele, hier nochmals ein kleines Video. Er spielt ne kleine Partie gegen mich, ich lass ihn gewinnen. Im Vid beginnt er noch zu ziehen, das hab ich unteressen geändert, jetzt kann der Mensch zu ziehen beginnen.
http://video.google.de/videoplay?doc...32664489&hl=de
Herzlichen Gruss
Mario
Hallo
Sieht gut aus, aber er positioniert die Steine nicht sehr genau, das ist ein bischen schade. Aber sonst sehr gelungen.
mfg Luca
Er positioniert die Steine sogar hochgenau! Ich hab ihm gesagt, er soll sie haargenau dort hinstellen, wo er sie jetzt hinstellt. Der Reed-Sensor ist nämlich nicht genau unter dem weissen Feld, also muss er die Figuren leicht versetzt hinstellen...![]()
Wie hieß denn dieser Prof?Zitat von Murus
Cooles Projekt übrigens! Echt gut
Unwissenheit ist ein Segen
Der Profi heisst "Ralph Gasser". Sein "Partner" ist "Jürg Nievergelt".
respekt, wirklich super projekt und coole videos
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