Womit kollidiert denn struct? Wenn es so ist, hast du nen Designfehler.Zitat von Kaiser-F
Es kommt auch darauf an, was an Speicher du sparen willst. Wenn du Flash sparen willst sieht die Antwort anders aus, als wenn du RAM sparen möchtest. Eine handvoll Bits zu sparen bedeutet idR einem anderen Code der empfindlich mehr Flash schluckt.Code:If (buffers[i].Infobyte == 0) ...
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