Servus beinand!
Ich habe meine Menüführung immer so gelöst:
zwei Globale Variablen: MUNUE_NR und DRAW.
MUNUE_NR bestimmt das aktuelle menu.
Meißt muss man ja nur das Display einmal mit dem aktuellen Menü
beschreiben. Das macht die DRAW-Variable. Ändert man das Menü,
setzt man DRAW auf >0 (zB 1 ). Die entsprechende Menüfunktion erkennt das und beschreibt das
LCD und setzt dabei DRAW wieder auf 0:
Die Funktion MENUE() führst du dauernd aus!
Diese bestimmt das momenthan ausgewählte Menü.
Code:uint8_t MENUE_NR=0; uint8_t DRAW=1; void MENUE( void ){ switch( MENUE_NR){ case 0 MENUE_HAUPT(); break; case 1 MENUE_LCD(); break; case 2 MENUE_CONFIG(); break; case 3 MENUE_SAMPLE(); break; case 4 MENUE_TIMER(); break; } } void MENUE_HAUPT( void ){ if(DRAW){ //Zeichne das menü auf den Bildschirm DRAW=0; } // hier kannst du sachen ausführen, die im menue gemacht werden müssen } void MENUE_LCD( void ){ if(DRAW){ //Zeichne das menü auf den Bildschirm DRAW=0; } // hier kannst du sachen ausführen, die im menue gemacht werden müssen } usw....







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