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Thema: Unterschied C, C#, C++, kompatibilität

  1. #11
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Es sei auch noch erwähnt das c# eine Recht neue Sprache ist und nur unter Windows funktioniert. Wer allerdings schnell ne gui programmieren will hat damit große Vorteile

  2. #12
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    Und das man auch mit C objektorientiert programmieren kann.

  3. #13
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Was heißt objektorientiert?

  4. #14
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Mit C kann sicher nicht objektorientiert programmiert werden.
    Der Unterschied von C zu C++ war doch haupsächlich die Einführung der objektorientierung, dass heißt es gibt Klassen.
    In C gibt es zwar structs die sollten aber nicht mit class verwechselt werden

  5. #15
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Danke. ich hab mittlerweile alles kapiert.

  6. #16
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    Hallo Superhirn,

    ich bin mit C und den nachfolgenden Varianten groß geworden.
    Ich will hier einfach mal den Unterschied von C und C++ an einem anschaulichen Beispiel verdeutlichen,- mit den Begriffen prozedurale bzw. objektorientierte Programmierung können ja einige nichts anfangen.
    Also:
    nehmen wir einmal an, wir wollen ein Haus bauen. Wenn wir dies mit der Programmiersprache C (der prozeduralen bzw. funktionalen Programmierung) verwirklichen wollten, sähen die einzelnen Schritte, die die Prozeduren darstellen, folgendermaßen aus:
    1.) Grube ausheben
    2.) Keller aufmauern
    3.) Hausrohbau erstellen
    4.) Dachstuhl errichten und decken
    5.) Innenausbau
    6.) usw.

    Bei der Programmiersprache C++ (der objektorientierten Sprache) würde uns diese Struktur nicht mehr interessieren und wir könnten folgendes programmieren:
    1.) das Haus besteht aus. Keller, Erdgeschoß, erstes Obergeschoß, Dachboden, Dach
    2.) der Keller besteht aus: Betonboden, Wand und Fenster
    3.) fertig

    Wie Du siehst, geht man bei C von einer genauen Beschreibung und bei C++ von den Beziehungen der einzelnen Elemente zueinander aus.


    Grüße David
    Tue Recht und scheue niemanden \/

  7. #17
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Danke,
    Gutes beispiel. jetzt kapier ichs mit dem objektorientiert auch mal, denn ich konnte mir noch keinen vorteil ausdenken.

    Grüße
    Thomas

  8. #18
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von SprinterSB
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    Zitat Zitat von Superhirn
    Warum gibs eigendlich nicht _1_ C???
    Warum gibt es nicht _1_ Automarke?
    Warum gibt es nicht _1_ Bananensorte?
    Warum gibt es nicht _1_ µC für alles?
    Warum gibt es nicht _1_ Internet?
    Disclaimer: none. Sue me.

  9. #19
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Da die Leute die Automarken, bananen,.... verkaufen damit viel geld machen. Und C kostet ja nix. Also könnte man ja sicher eine standartprogsprache für alle entwickeln. Es gibt ja soooo viele programmiersprachen auf dieser welt, oder?

  10. #20
    Benutzer Stammmitglied
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    Zitat Zitat von Superhirn
    Was heißt objektorientiert?
    Hi,

    es gibt 500-Seiten-Bücher, die diese Frage zu beantworten versuchen. Ich versuch es jetzt mal vereinfacht in ein paar Sätzen

    Dazu vielleicht erstmal, was nicht objektorientiert ist:
    Bei nicht objektorientierten (sprich: prozeduralem) Programmieren hast Du im
    wesentlichen zwei Dinge: Daten und Funktionen
    Die Funktionen rufen sich gegenseitig auf und übergeben sich dabei Daten.
    Daneben gibt es noch globale Variablen, auf die immer zugegriffen werden darf.
    Einfach gesagt: die Variable weiß was, die Funktion kann was


    Das gibt vor allem bei großen Projekten ein Problem: Wie komme ich in dem Wald von tausenden Funktionen noch zurecht? und Welche Daten oder Teile einer Datenstruktur darf ich zwischen zwei Funktionsaufrufen ändern und welche sollten nur durch spezielle Funktionen geändert werden? oder auch Mit welchen Funktionen kann ich welche Datenstrukturen bearbeiten?

    Die Lösung dafür ist objektorientiertes Programmieren:
    Zusammengehörige Funktionen werden mit den Daten, die sie haben müssen,
    zu einer Klasse zusammengefasst. Eine Klasse ist also eine Datenstruktur und
    zugleich die Funktionen, um mit ihr zu arbeiten.
    So, wie man aus einer Struktur beliebig viele Variablen erzeugen kann, kann man
    aus der Klasse Objekte erzeugen.
    oder kurz: das Objekt weiß etwas (hochtrabend: "es hat einen internen Zustand") und es kann etwas

    Lange Rede, kaum ein Sinn:
    Für Mikrocontroller ist C die bessere Wahl (denn da hast Du nicht hunderte von
    Funktionen). Und wenn Du dann doch C++ lernen willst, dann musst Du eh C als
    Grundwissen können - insofern ist dann auch die Zeit für's Lernen nicht vergeudet.
    Eintragen und Roboternetz-User in der Nähe finden: http://www.frappr.com/roboternetz

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