Hallo,
weiß jemand wie man mit C++ unter XP gängige Soundformate abspielen kann, oder erstmal in irgendeiner Weise die Sound Schnittstelle anspricht?
Quelltexte, Stichwörter oder links lassen mein Herz höher schlagen
mfG
Gast1234
Hallo,
weiß jemand wie man mit C++ unter XP gängige Soundformate abspielen kann, oder erstmal in irgendeiner Weise die Sound Schnittstelle anspricht?
Quelltexte, Stichwörter oder links lassen mein Herz höher schlagen
mfG
Gast1234
Nagut so war es auch nicht gemeint! Irgendwelche Links erfreuen mich ehr weniger, besonders solche, die meinen eigenen Thread referenzieren.maxf schrieb:
https://www.roboternetz.de/phpBB2/ze...=17776&start=0
Vielleicht kann ja jemand auch kompetente Informationen anbieten.
mfg
Gast1234
Hi!
Also mit der windows.h kann man wavs mit PlaySound(); abspielen.
MP3 und Midi weis ich leider nicht wie's geht.
VLG Tobi
http://www.tobias-schlegel.de
"An AVR can solve (almost) every problem" - ts
Hoppla, falscher Link in der zwischenablage. Sollte heißen:Zitat von maxf
http://msdn2.microsoft.com/de-de/library/w5bfdtza.aspx
Danke Jungs ,
da war wohl meiner einer mal wieder zu faul zum suchen. Das dürfte erstmal für viele Stunden reichen.
mfg
Gast1234
Hi,
Direct X bietet die möglichkeit alle möglichen Datei-Formate (mp3, wave, mpg...) Abzuspielen.
Eine andere möglichkeit ist die mmsystem.h, in der du mit waveOutOpen und den anderen Befehlen auf die Soundkarte zugreifen kannst, allerdings muss du die mp3s dann selber encoden.
Es gibt auch noch andere Möglichkeiten, wie OpenAL oder mod.dll, bass.dll oder so die mp3 unterstützen...
MfG Alex
Ja das habe ich heute durch msdn auch gefunden, quäle mich gerade durch die Codebeispiele, ich will das ganze mit Qt - GUI (www.trolltech.com) verwenden. Da brauch ich die WindowsGUI nicht, so hoffe ich jedenfalls.
grüße
Gast1234
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