Udata ist auch die funktion (Sub) um die Daten zum Display zu senden.

So wie ich das sehe, um ein Zeichen auf dem Display darzustellen muss man erst ein paar Ukommandos senden, um die Position des Zeichens festzulegen, dann kann man mit Udata die Daten des Zeichens übertragen, das dann an der gewünschten stelle auftaucht.