Hallo!
Da gibt es meines Erachtens drei Möglichkeiten.
1. - Du schmeißt die meiste Elektronik der Maus raus und verwendest nur die Drehimpulsgeber. Die kannst du mit einem Controller leicht auswerten.
2. - Du informierst dich über den PS2 Standard. Da gibt es sowohl Steckerbelegung, als auch Protokoll im Internet. Das ganze lässt sich mit einem AVR auch leicht implementieren.
3. - USB - vergiss es. Einen USB Host zu implementieren in einen Atmel ist so gut wie unmöglich (ich weiß - ein Japaner hat es geschafft) und außerdem wäre es mit Kanonen auf Spatzen geschossen.
Ich würde die zweite Lösung bevorzugen - dann kannst du jede beliebige PS2 Maus verwenden. Erstere Lösung geht natürlich nur mit "Kugel"mäusen - optische sind nicht so leicht zu durchschauen.
Viele Grüße
Flite
PS: PS2 Protokoll und Steckerbelegung findest du hier: http://www.computer-engineering.org/ps2protocol/
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