ist eigentlich ganz einfach...
der Compiler wird keine verlustbehafteten Operationen ausführen (es sei denn man zwingt ihn dazu),
d.h. er wird nie aus einem float ein int machen, sondern immer umgekehrt. (das Ergebnis ist dann auch ein float)
mach mal einen typecast von float nach int, dann wirst du höchstwahrscheinlich eine Warnung vom Compiler erhalten
(da bei dieser Operation Daten verloren gehen)
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