* Ein interaktives Spieleprogramm fuer 2 Spieler den ASURO und 20 Bierdeckeln.
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* Die Spieler sitzen sich gegeber und bauen jeweils 5 Kartenhaeuschen mit den
* Bierdeckeln.
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* Ziel des Spiels ist es, den ASURO so zu steuern, dass er die gegnerischen
* Haeuschen umfaehrt.
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* Wer zuerst alle gegnerischen Häuser umgefahren hat, hat gewonnen.
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* SPIELVERLAUF
* Der ASURO wird in einer Linie mit den Bierdeckeln plaziert.
* Der ASURO muss immer in der selben Position aufgestellt werden.
* Durch Schattenwurf auf den ASURO kann eine Drehbewegung und
* die Fahrt zu den gegenerischen Häuschen ausgeöst werden
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* Wenn die StatusLED gelb leuchtet ist der ASURO im Wartezustand.
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* Fälltt ein Schatten auf die Fronthelligkeitssensoren, beginnt die
* StatusLED grn zu blinken. Nachdem der Schatten weg ist beginnt der ASURO
* sich um einen von der Schattendauer abhängigen Winkel zu drehen und sich danach
* mit einer schlangenörmigen Bewegung auf das Ziel zu bewegen.
* Ist die Bewegung zu Ende, hat der Gegner 7 Sekunden Zeit
* den ASURO auf seine Startposition zu stellen.
* Es muss gengend Helligkeit im Zimmer vorhanden sein, damit man mit der Hand einen
* Schatten erzeugen kann.
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* 26.8.2005 stochri
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