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Thema: GameBoy Programmierung

Baum-Darstellung

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  1. #35
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    So, hier nochmal ein wenig zum Angeben:

    Code:
    program test;
    
    procedure	move(src, dst, count: Integer);	{$ filename='move.gbasm' $};
    procedure	fillchar(dst: Integer; chr: byte; count: Integer); {$ filename='fillchar.gbasm' $};
    procedure	waitforvblank;						{$ filename='waitforvblank.gbasm' $};
    function	buttonstate: Integer;				{$ filename='buttons.gbasm' $};
    procedure	rs232send(b: Char);					{$ filename='rs232_send.gbasm' $};
    function	rs232read: Byte;					{$ filename='rs232_read.gbasm' $};
    procedure	IntToStr(pValue, pOffset: Integer); {$ filename='inttobcd.gbasm' $};
    
    var sec,min,hou,cnt: byte;
    
    procedure inttimer; interrupt = 'TIMER';
    begin cnt:=cnt+1; end;
    
    procedure intvblank; interrupt = 'V-BLANK';
    begin IntToStr(hou,$9883); IntToStr(min,$9886); IntToStr(sec,$9889); end;
    
    begin
    	cnt:=0;
    	sec:=50; min:=43; hou:=19;
    	mem[$FFFF]:=%00000101;
    	mem[$FF06]:=-250;
    	mem[$FF07]:=4;
    	waitforvblank;
    	fillchar($9800,32,1024);
    	mem[$9884]:=':'; mem[$9887]:=':';
    	mem[$988A]:='U'; mem[$988B]:='h'; mem[$988C]:='r';
    	while true do
    	begin
    		if cnt = 16 then begin cnt:=0; sec:=sec+1; end;
    		if sec = 60 then begin sec:=0; min:=min+1; end;
    		if min = 60 then begin min:=0; hou:=hou+1; end;
    		if hou = 24 then begin hou:=0; end;
    	end;
    end.
    Folgendes Bild verdeutlicht den Sinn des Programms vlt. mehr als der Pascal-Code. Jedenfalls hab ich es mit meinem Pascal-Compiler geschrieben, wofür ich gerade einige Funktionen schreibe um das Programmieren zu vereinfachen.
    Was leider noch nicht funktioniert sind Strings (wird aber bald auch unterstützt), wie man unschwer am Wort "Uhr" erkennen kann.

    Ist vieleicht ne Motivation für andere Leute sich näher mit dem Gameboy zu beschäftigen, man hat hier ja leider schon etwas länger nichts mehr gehört...

    Hat jemand vlt. noch ein par Ideen, was man mit dem seriellen Port so machen könnte? Ich bin noch auf der Suche nach fuchsigen Schaltungen...
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken timer.gif  

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