Diese (bedingten) Präprozessor-Anweisungen sind schon ok. Ich verwend' das oft, wenn ich z.B. die gleiche physische Source für verschiedene Plattformen verwenden will (um redundanzen zu vermeiden)
Rage-empire hat ja auch nur dann was davon, Realtime-dynamik würde ja nix nutzen.
Es kann durchaus sinnvoll/effektiv sein, für die verschiedenen SNAP Applikationen mit Cut & Paste angepaßte Sourcen / Module zu erzeugen.
Besonders, wenn eh nicht mehr dran gebastelt wird.
Es soll nicht verschwiegen werden, daß es ganzschön anspruchsvoll sein kann, ein Programm gut und zweckmäßig zu strukturieren.
Denk mal dran, du müßtest z.B. ja den "$Crystal" Parameter in diverse Timing-Routinen berücksichtigen können.
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