http://www.games.seantcooper.com/comBOTS.aspx
Auch sehr nett![]()
Hallo, hab durch zufall das Spiel " IncrediBots " gesehen und gespielt.
Zu finden auf http://www.notdoppler.com/incredibots.php
Es ist kostenlos und man kann Roboter aufbauen, einfach mal die Levels durchspielen und man begreift wie ein Roboter aufgebaut wird.
Es lohnt sich und macht Spaß
Ich hoff mal das es hier rein passt.
Gruß
[X] <-- Nail here for new Monitor
http://www.games.seantcooper.com/comBOTS.aspx
Auch sehr nett![]()
Ich probiere zurzeit tatsächlich aus, eine eigene kleine Browser-Game-Engine aufzubauen und bastel an einem eigenen kleinen Spiel, aber mir fehlen langsam echt die passenden Kenntnisse für bestimmte Features, besonders was reibungslose Logik und Multiplayer-Mechaniken angeht. Ich würde mich da gerne mit Leuten zusammenschließen, die Erfahrung in dem Bereich haben. Kennt zufällig jemand von euch Entwicklerstudios oder spezialisierte Plattformen, wo man sich professionelle Unterstützung holen kann?
Wir haben unsere Logik mit https://evenbeter.com/products/one-click-poker-games/ umgesetzt. Die Entwickler liefern extrem stabile Multiplayer-Tools für den Browser!
Kenne das Problem mit der Logik! Haben damals auch ewig an WebSockets gesessen. Nutzt du für den Netcode was Eigenes oder Frameworks?
Danke für den Tipp mit den Multiplayer-Tools! Klingt genau nach dem, was mir für den Netcode fehlt. Schau ich mir auf jeden Fall direkt mal genauer an.
Wir haben damals auch ewig an WebSockets gesessen und viel Zeit verloren, bis es stabil lief. Eigenbau ist am Anfang echt extrem fehleranfällig, vor allem wenn die Performance bei mehreren Spielern stimmen muss. Wenn die Tools von Andreas da wirklich so zuverlässig arbeiten, erspart das enorm viel Frust. Ich bin inzwischen auch absolut Fan von fertigen SDKs für sowas, weil man sich dann voll auf die eigentliche Spielmechanik konzentrieren kann und das Rad nicht jedes Mal neu erfinden muss.
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