ps. Hat irgendjemand einen fertigen Zeichensatz zur hand ? Ich meine einen Vollständigen also von ascii 32 bis 126?
Denn ich finde im Netz nur den von http://mkprojekt.de .
Wäre echt net
Druckbare Version
ps. Hat irgendjemand einen fertigen Zeichensatz zur hand ? Ich meine einen Vollständigen also von ascii 32 bis 126?
Denn ich finde im Netz nur den von http://mkprojekt.de .
Wäre echt net
Den hier habe ich mal wo gefunden, weiss leider die Quelle nicht mehr.
Grüße von der KatzeCode:static const byte FontLookup [][5] =
{
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // sp
{ 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 }, // !
{ 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 }, // "
{ 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 }, // #
{ 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 }, // $
{ 0xc4, 0xc8, 0x10, 0x26, 0x46 }, // %
{ 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 }, // &
{ 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 }, // (
{ 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 }, // )
{ 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 }, // *
{ 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 }, // +
{ 0x00, 0x00, 0x50, 0x30, 0x00 }, // ,
{ 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10 }, // -
{ 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 }, // .
{ 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 }, // /
{ 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E }, // 0
{ 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // 1
{ 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 }, // 2
{ 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 }, // 3
{ 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 }, // 4
{ 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 }, // 5
{ 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 }, // 6
{ 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 }, // 7
{ 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // 8
{ 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E }, // 9
{ 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 }, // :
{ 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 }, // ;
{ 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 }, // <
{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }, // =
{ 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 }, // >
{ 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 }, // ?
{ 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E }, // @
{ 0x7E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7E }, // A
{ 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // B
{ 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 }, // C
{ 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C }, // D
{ 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 }, // E
{ 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 }, // F
{ 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A }, // G
{ 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F }, // H
{ 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 }, // I
{ 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 }, // J
{ 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 }, // K
{ 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // L
{ 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F }, // M
{ 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F }, // N
{ 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E }, // O
{ 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 }, // P
{ 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E }, // Q
{ 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 }, // R
{ 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 }, // S
{ 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 }, // T
{ 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F }, // U
{ 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F }, // V
{ 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F }, // W
{ 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 }, // X
{ 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 }, // Y
{ 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 }, // Z
{ 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 }, // [
{ 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 }, // 55
{ 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 }, // ]
{ 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 }, // ^
{ 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // _
{ 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 }, // '
{ 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 }, // a
{ 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 }, // b
{ 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 }, // c
{ 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F }, // d
{ 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 }, // e
{ 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 }, // f
{ 0x0C, 0x52, 0x52, 0x52, 0x3E }, // g
{ 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // h
{ 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 }, // i
{ 0x20, 0x40, 0x44, 0x3D, 0x00 }, // j
{ 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 }, // k
{ 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // l
{ 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 }, // m
{ 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // n
{ 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 }, // o
{ 0x7C, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08 }, // p
{ 0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7C }, // q
{ 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 }, // r
{ 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 }, // s
{ 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 }, // t
{ 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C }, // u
{ 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C }, // v
{ 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C }, // w
{ 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 }, // x
{ 0x0C, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3C }, // y
{ 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 } // z
};
Inzwischen hab ich meinen eigenen Zeichensatz mit dem Bascom FontEditor erstellt. (befindet sich unter PlugIn's)
Trotzdem danke.
Code:
data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ';
data 0 , 0 , 6 , 95 , 6 , 0 '; !
data 0 , 7 , 3 , 0 , 7 , 3 '; ""
data 0 , 36 , 126 , 36 , 126 , 36 '; #
data 0 , 36 , 43 , 106 , 18 , 0 '; $
data 0 , 99 , 19 , 8 , 100 , 99 '; %
data 0 , 54 , 73 , 86 , 32 , 80 ' ; &
data 0 , 0 , 7 , 3 , 0 , 0 ' ; '
data 0 , 0 , 62 , 65 , 0 , 0 ''(
data 0 , 0 , 65 , 62 , 0 , 0 '')
data 0 , 8 , 62 , 28 , 62 , 8 '; *
data 0 , 8 , 8 , 62 , 8 , 8 ' ; +
data 0 , 0 , 224 , 96 , 0 , 0 ' ; ,
data 0 , 8 , 8 , 8 , 8 , 8 ' ; -
data 0 , 0 , 96 , 96 , 0 , 0 '; .
data 0 , 32 , 16 , 8 , 4 , 2 ' ; /
data 0 , 62 , 81 , 73 , 69 , 62 '; 0
data 0 , 0 , 66 , 127 , 64 , 0 ' ; 1
data 0 , 98 , 81 , 73 , 73 , 70 ' ; 2
data 0 , 34 , 73 , 73 , 73 , 54 '; 3
data 0 , 24 , 20 , 18 , 127 , 16 '; 4
data 0 , 47 , 73 , 73 , 73 , 49 ' ; 5
data 0 , 60 , 74 , 73 , 73 , 48 ' ; 6
data 0 , 1 , 113 , 9 , 5 , 3 '; 7
data 0 , 54 , 73 , 73 , 73 , 54 '; 8
data 0 , 6 , 73 , 73 , 41 , 30 ' ; 9
data 0 , 0 , 108 , 108 , 0 , 0 '; :
data 0 , 0 , 236 , 108 , 0 , 0 '; ;
data 0 , 8 , 20 , 34 , 65 , 0 '; <
data 0 , 36 , 36 , 36 , 36 , 36 '; =
data 0 , 0 , 65 , 34 , 20 , 8 ' ; >
data 0 , 2 , 1 , 89 , 9 , 6 '; Print
data 0 , 62 , 65 , 93 , 85 , 30 '; @
data 0 , 126 , 17 , 17 , 17 , 126 '; A
data 0 , 127 , 73 , 73 , 73 , 54 '; B
data 0 , 62 , 65 , 65 , 65 , 34 '; C
data 0 , 127 , 65 , 65 , 65 , 62 ' ; D
data 0 , 127 , 73 , 73 , 73 , 65 '; E
data 0 , 127 , 9 , 9 , 9 , 1 '; F
data 0 , 62 , 65 , 73 , 73 , 122 '; G
data 0 , 127 , 8 , 8 , 8 , 127 '; H
data 0 , 0 , 65 , 127 , 65 , 0 ' ; I
data 0 , 48 , 64 , 64 , 64 , 63 ' ; J
data 0 , 127 , 8 , 20 , 34 , 65 '; K
data 0 , 127 , 64 , 64 , 64 , 64 '; L
data 0 , 127 , 2 , 4 , 2 , 127 ' ; M
data 0 , 127 , 2 , 4 , 8 , 127 '; N
data 0 , 62 , 65 , 65 , 65 , 62 '; O
data 0 , 127 , 9 , 9 , 9 , 6 '; P
data 0 , 62 , 65 , 81 , 33 , 94 '; Q
data 0 , 127 , 9 , 9 , 25 , 102 '; R
data 0 , 38 , 73 , 73 , 73 , 50 '; S
data 0 , 1 , 1 , 127 , 1 , 1 '; T
data 0 , 63 , 64 , 64 , 64 , 63 '; U
data 0 , 31 , 32 , 64 , 32 , 31 '; V
data 0 , 63 , 64 , 60 , 64 , 63 '; W
data 0,99,20,8,20,99 '; X
data 0 , 7 , 8 , 112 , 8 , 7 '; Y
data 0 , 113 , 73 , 69 , 67 , 0 '; Z
data 0 , 0 , 127 , 65 , 65 , 0 '; [
data 0 , 2 , 4 , 8 , 16 , 32 '; \
data 0 , 0 , 65 , 65 , 127 , 0 '; ]
data 0 , 4 , 2 , 1 , 2 , 4 '; ^
data 128 , 128 , 128 , 128 , 128 , 128
data 0 , 0 , 3 , 7 , 0 , 0 ' ; `
data 0 , 32 , 84 , 84 , 84 , 120 '; A
data 0 , 127 , 68 , 68 , 68 , 56 ' ; B
data 0 , 56 , 68 , 68 , 68 , 40 '; C
data 0 , 56 , 68 , 68 , 68 , 127 '; D
data 0 , 56 , 84 , 84 , 84 , 8 ' ; E
data 0 , 8 , 126 , 9 , 9 , 0 '; F
data 0 , 24 , 164 , 164 , 164 , 124 '; G
data 0,127,4,4,120,0 '; H
data 0 , 0 , 0 , 125 , 64 , 0 '; I
data 0 , 64 , 128 , 132 , 125 , 0 '; J
data 0 , 127 , 16 , 40 , 68 , 0 '; K
data 0,0,0,127,64,0 '; L
data 0 , 124 , 4 , 24 , 4 , 120 '; M
data 0 , 124 , 4 , 4 , 120 , 0 '; N
data 0 , 56 , 68 , 68 , 68 , 56 '; O
data 0 , 252 , 68 , 68 , 68 , 56 '; P
data 0 , 56 , 68 , 68 , 68 , 252 '; Q
data 0 , 68 , 120 , 68 , 4 , 8 '; R
data 0 , 8 , 84 , 84 , 84 , 32 '; S
data 0 , 4 , 62 , 68 , 36 , 0 '; T
data 0 , 60 , 64 , 32 , 124 , 0 '; U
data 0 , 28 , 32 , 64 , 32 , 28 '; V
data 0 , 60 , 96 , 48 , 96 , 60 ' ; W
data 0 , 108 , 16 , 16 , 108 , 0 '; X
data 0 , 156 , 160 , 96 , 60 , 0 '; Y
data 0 , 100 , 84 , 84 , 76 , 0 '; Z
data 0 , 8 , 62 , 65 , 65 , 0 '; {
data 0 , 0 , 0 , 127 , 0 , 0 '; |
data 0 , 0 , 65 , 65 , 62 , 8 '; }
data 0 , 2 , 1 , 2 , 1 , 0 '; ~
data 0 , 60 , 38 , 35 , 38 , 60 ';
Hallo nochmal!
Die Ansteuerung funktioniert jetzt wunderbar mit einem ATmega8. Aber eines geht noch nicht: Ich kann den Kontrast nicht verändern. Aber alle anderen kommandos funktionieren.
An Vout hab ich nen 1µF 50V Elko dran.
Hilfe ?!
mfg
seseb
:confused:das mim kontrast is grad auch net so wichtig
aber ich hab noch eine frage: wie kann man einzelne pixel setzen ? also dass man z.b. schreiben kann "pixel 20 24 " und dan ein pixel mit der position x=20 und y=24 erscheint ??