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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Creoqode 2048 im Test: Wir programmieren die größte portable Spielkonsole der Welt



Roboternetz-News
20.07.2017, 12:10
https://www.golem.de/1707/128882-143046-i_rc.jpg Nicht nur wegen ihrer Größe ist die Creoqode keine Spielekonsole für den Zeitvertreib im Bus oder einer Billigfluglinie. Denn die Spiele sind nur ein Köder, um in die Programmierung einzusteigen. Wir haben sie zusammengebaut und ausprobiert. Ein Test von Alexander Merz (Arduino (https://www.golem.de/specials/arduino/), API (https://www.golem.de/specials/api/)) https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=128882&page=1&ts=1500544800

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News Quelle: Golem
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