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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Animation: Keine zu künstlichen Cowboys



Roboternetz-News
03.03.2015, 07:30
http://www.golem.de/1503/112706-95969-i_rc.jpg Er hat unter anderem an Red Dead Redemption mitgearbeitet, jetzt beschäftigt sich Kevin Dill bei Lockheed Martin mit Marsroboter-Lernspielen - und damit, wie NPCs in Computerspielen glaubwürdig wirken. (KI (http://www.golem.de/specials/ki/), Red Dead Redemption (http://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/)) http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=112706&page=1&ts=1425367380 http://rss.feedsportal.com/c/33374/f/578068/p/1/s/624bb3d/mf.gif

http://da.feedsportal.com/r/218552111388/u/79/f/578068/c/33374/s/624bb3d/a2.img (http://da.feedsportal.com/r/218552111388/u/79/f/578068/c/33374/s/624bb3d/a2.htm)http://pi.feedsportal.com/r/218552111388/u/79/f/578068/c/33374/s/624bb3d/a2t.img

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News Quelle: Golem
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