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Roboternetz-News
10.04.2014, 11:20
http://www.golem.de/1404/105415-76586-i_rc.jpg Prozedurale Generierung und künstliche Intelligenz sind uralte Konzepte. Aber seit einigen Jahren tauchen sie in Spielen häufiger auf. Federführend sind dabei wieder einmal Indie-Entwickler. Aber was ist heute anders als vor zehn oder zwanzig Jahren? (KI (http://www.golem.de/specials/ki/), David Braben (http://www.golem.de/specials/david-braben/)) http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=105415&page=1&ts=1397124660 http://rss.feedsportal.com/c/33374/f/578068/p/1/s/214af7fa/mf.gif

http://da.feedsportal.com/r/194503465456/u/79/f/578068/c/33374/s/214af7fa/a2.img (http://da.feedsportal.com/r/194503465456/u/79/f/578068/c/33374/s/214af7fa/a2.htm)http://pi.feedsportal.com/r/194503465456/u/79/f/578068/c/33374/s/214af7fa/a2t.img

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News Quelle: Golem
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