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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Codeeingabe



avus17
17.12.2013, 19:05
Hallo zusammen ich versuche nun schon etwas länger ein "Spiel" in Bascom zu programmieren.
Dazu soll zufällig erst eine Lampe leuchten, wenn nun der entsprechende Taster gedrückt wird soll
die Erste LED noch mal leuchten und kurz darauf eine zweite zufällige usw. also eine Art Merkspiel.
Mein Problem ist nun, dass ich es irgendwie nicht hinbekomme den eingegebenen Code einzulesen.
Kann mir da mal jemand bei helfen? Hab gerade irgendwie ein Brett vorm Kopf :)




$regfile = "m8def.dat "
$crystal = 1000000

Config Portd.0 = Output
Config Portd.1 = Output
Config Portd.2 = Output
Config Portd.3 = Output
Config Portd.4 = Output
Config Portd.5 = Output
Config Portd.6 = Output
Config Portd.7 = Output
Config Portb.0 = Output

Config Pinc.5 = Input
Config Pinc.4 = Input
Config Pinc.3 = Input
Config Pinc.2 = Input
Config Pinc.1 = Input
Config Pinc.0 = Input
Config Pinb.5 = Input
Config Pinb.4 = Input

'Pullups Setzen

Portc.5 = 1
Portc.4 = 1
Portc.3 = 1
Portc.2 = 1
Portc.1 = 1
Portc.0 = 1
Portb.5 = 1
Portb.4 = 1

Taster8 Alias Pinc.5
Taster7 Alias Pinc.4
Taster6 Alias Pinc.3
Taster4 Alias Pinc.2
Taster5 Alias Pinc.1
Taster1 Alias Pinc.0
Taster2 Alias Pinb.5
Taster3 Alias Pinb.4

Ledblau Alias Portb.0
Led6 Alias Portd.0
Led4 Alias Portd.1
Led1 Alias Portd.2
Led7 Alias Portd.3
Led2 Alias Portd.4
Led8 Alias Portd.5
Led5 Alias Portd.6
Led3 Alias Portd.7

'Erzeugter Code
Dim Code(8) As Byte

' Aktuelle Stelle
Dim Aktstelle As Byte
' Verzögerung in ms
Dim Verz As Byte


Dim Count As Byte

Dim Tasternummer As Byte

Aktstelle = 1

Verz = 250

Do
If Taster1 = 0 Then

Gosub Codeerstellen
Gosub Lauflicht
Gosub Lauflicht

Gosub Codelesen

End If

Loop

'************************************************* ******************************

Codeerstellen:
Count = 0

While Count <= 8

Code(count) = Rnd(7)
Code(count) = Code(count) + 1

Count = Count + 1

Wend

Return

'************************************************* ******************************

Lauflicht:

Led1 = 1
Waitms 100
Led1 = 0
Waitms 100

Led2 = 1
Waitms 100
Led2 = 0
Waitms 100

Led3 = 1
Waitms 100
Led3 = 0
Waitms 100


Led5 = 1
Waitms 100
Led5 = 0
Waitms 100

Led8 = 1
Waitms 100
Led8 = 0
Waitms 100

Led7 = 1
Waitms 100
Led7 = 0
Waitms 100

Led6 = 1
Waitms 100
Led6 = 0
Waitms 100

Led4 = 1
Waitms 100
Led4 = 0
Waitms 100


Return

'************************************************* ******************************

Codeanzeigen:
Count = 0

While Count < Aktstelle

If Code(count) = 1 Then

Led1 = 1
Waitms Verz
Led1 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 2 Then

Led2 = 1
Waitms Verz
Led2 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 3 Then

Led3 = 1
Waitms Verz
Led3 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 4 Then

Led4 = 1
Waitms Verz
Led4 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 5 Then

Led5 = 1
Waitms Verz
Led5 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 6 Then

Led6 = 1
Waitms Verz
Led6 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 7 Then

Led7 = 1
Waitms Verz
Led7 = 0
Waitms Verz

End If

If Code(count) = 8 Then

Led8 = 1
Waitms Verz
Led8 = 0
Waitms Verz

End If

Count = Count + 1

Wend

Return

'************************************************* ******************************

Tasteridentifizieren:


Return

If Taster1 = 0 Then

Tasternummer = 1

End If

If Taster2 = 0 Then

Tasternummer = 2

End If

If Taster3 = 0 Then

Tasternummer = 3

End If

If Taster4 = 0 Then

Tasternummer = 4

End If

If Taster5 = 0 Then

Tasternummer = 5

End If

If Taster6 = 0 Then

Tasternummer = 6

End If

If Taster7 = 0 Then

Tasternummer = 7

End If

If Taster8 = 0 Then

Tasternummer = 8

Else

Tasternummer = 0

End If

'************************************************* ******************************

Tasteeinlesen:

Led1 = 1
Waitms 800

Gosub Tasteridentifizieren

Waitms 300
Led1 = 0

Return

'************************************************* ******************************

Codelesen:

Waitms 300
Gosub Codeanzeigen
Gosub Tasteeinlesen

If Tasternummer = Code(1) Then
Aktstelle = 2
Waitms 300
Gosub Codeanzeigen
Gosub Tasteeinlesen

If Tasternummer = Code(2) Then
Aktstelle = 3
Waitms 300
Gosub Codeanzeigen
Gosub Tasteeinlesen
End If
End If



Return





EDIT:

Hat jemand eine Idee wie ich jetzt mehrere Taster nacheinander auslesen kann???

radbruch
18.12.2013, 08:27
Hallo

Ein paar Anmerkungen:


Config Portd.0 = Output
Config Portd.1 = Output
Config Portd.2 = Output
Config Portd.3 = Output
Config Portd.4 = Output
Config Portd.5 = Output
Config Portd.6 = Output
Config Portd.7 = Output
Config Portb.0 = Output

Config Pinc.5 = Input
Config Pinc.4 = Input
Config Pinc.3 = Input
Config Pinc.2 = Input
Config Pinc.1 = Input
Config Pinc.0 = Input
Config Pinb.5 = Input
Config Pinb.4 = InputHier die Syntax von Config Port:

Syntax
CONFIG PORTx = state
CONFIG PINx.y = state

Portx bezieht sich auf alle 8 Pins eines Ports, Pinx.y konfiguriert einen einzelnen Pin.


If Taster8 = 0 Then

Tasternummer = 8

Else

Tasternummer = 0

End IfWenn Taster8 nicht null ist wird Tastenummer immer auf 0 gesetzt, egal was zuvor erkannt wurde! Besser wäre so:


Tasteridentifizieren:


'Return <== was soll das hier?

Tasternummer = 0 ' mit 0 vorbelegen

If Taster1 = 0 Then

Tasternummer = 1

End If

...

If Taster8 = 0 Then

Tasternummer = 8

End If



Erstes Element in Arrays hat die Nummer 1!

"The first element of an array is always one by default." (Bascom-Hilfe "Language Fundamentals" -> "Arrays")


Dim Code(8) As Byte

Codeanzeigen:
Count = 0

While Count < Aktstelle

If Code(count) = 1 Then
...
Codeerstellen:
Count = 0

While Count <= 8

Code(count) = Rnd(7) ' Zufallszahl zwischen 0 und 7 erzeugen und in code(count) speichern



Gruß

mic

(der 5555er :)

[Edit]
ungetestet:

$regfile = "m8def.dat "
$crystal = 1000000

Config Portd = Output
Config Pinb.0 = Output

Config Pinc.5 = Input
Config Pinc.4 = Input
Config Pinc.3 = Input
Config Pinc.2 = Input
Config Pinc.1 = Input
Config Pinc.0 = Input
Config Pinb.5 = Input
Config Pinb.4 = Input

'Pullups Setzen

Portc.5 = 1
Portc.4 = 1
Portc.3 = 1
Portc.2 = 1
Portc.1 = 1
Portc.0 = 1
Portb.5 = 1
Portb.4 = 1

Taster8 Alias Pinc.5
Taster7 Alias Pinc.4
Taster6 Alias Pinc.3
Taster4 Alias Pinc.2
Taster5 Alias Pinc.1
Taster1 Alias Pinc.0
Taster2 Alias Pinb.5
Taster3 Alias Pinb.4

Ledblau Alias Portb.0
Led6 Alias Portd.0
Led4 Alias Portd.1
Led1 Alias Portd.2
Led7 Alias Portd.3
Led2 Alias Portd.4
Led8 Alias Portd.5
Led5 Alias Portd.6
Led3 Alias Portd.7

'Erzeugter Code
Dim Code(8) As Byte

' Aktuelle Stelle
Dim Aktstelle As Byte
' Verzögerung in ms
Dim Verz As Byte


Dim Count As Byte

Dim Tasternummer As Byte

Verz = 250

Do
For Aktstelle = 1 To 8
Code(aktstelle) = Rnd(7) + 1
Gosub Codeanzeigen
Do
Gosub Tasteridentifizieren
Loop Until Tasternummer = Code(aktstelle)
Next Aktstelle

Gosub Lauflicht
Gosub Lauflicht
Loop
End

Do
If Taster1 = 0 Then

Gosub Codeerstellen
Gosub Lauflicht
Gosub Lauflicht

Gosub Codelesen

End If

Loop

'************************************************* ******************************

Codeerstellen:
Count = 0

While Count <= 8

Code(count) = Rnd(7) ' Zufallszahl zwischen 0 und 7 erzeugen und in code(count) speichern
Code(count) = Code(count) + 1

Count = Count + 1

Wend

Return

'************************************************* ******************************

Lauflicht:

Led1 = 1
Waitms 100
Led1 = 0
Waitms 100

Led2 = 1
Waitms 100
Led2 = 0
Waitms 100

Led3 = 1
Waitms 100
Led3 = 0
Waitms 100


Led5 = 1
Waitms 100
Led5 = 0
Waitms 100

Led8 = 1
Waitms 100
Led8 = 0
Waitms 100

Led7 = 1
Waitms 100
Led7 = 0
Waitms 100

Led6 = 1
Waitms 100
Led6 = 0
Waitms 100

Led4 = 1
Waitms 100
Led4 = 0
Waitms 100


Return

'************************************************* ******************************

Codeanzeigen:

For Count = 1 To Aktstelle
Select Case Code(count)
Case 1 : Led1 = 1
Case 2 : Led2 = 1
Case 3 : Led3 = 1
Case 4 : Led4 = 1
Case 5 : Led5 = 1
Case 6 : Led6 = 1
Case 7 : Led7 = 1
Case 8 : Led8 = 1
End Select

Waitms Verz
Portd = 0 ' alle Led aus
Waitms Verz
Next Count

Return

'************************************************* ******************************

Tasteridentifizieren:


Tasternummer = 0

If Taster1 = 0 Then
Tasternummer = 1
End If

If Taster2 = 0 Then
Tasternummer = 2
End If

If Taster3 = 0 Then
Tasternummer = 3
End If

If Taster4 = 0 Then
Tasternummer = 4
End If

If Taster5 = 0 Then
Tasternummer = 5
End If

If Taster6 = 0 Then
Tasternummer = 6
End If

If Taster7 = 0 Then
Tasternummer = 7
End If

If Taster8 = 0 Then
Tasternummer = 8
End If

'************************************************* ******************************

Tasteeinlesen:

Led1 = 1
Waitms 800

Gosub Tasteridentifizieren

Waitms 300
Led1 = 0

Return

'************************************************* ******************************

Codelesen:

Waitms 300
Gosub Codeanzeigen
Gosub Tasteeinlesen

If Tasternummer = Code(1) Then
Aktstelle = 2
Waitms 300
Gosub Codeanzeigen
Gosub Tasteeinlesen

If Tasternummer = Code(2) Then
Aktstelle = 3
Waitms 300
Gosub Codeanzeigen
Gosub Tasteeinlesen
End If
End If

Return

avus17
18.12.2013, 15:48
Hey danke für die schnelle Antwort,.:p
Ich teste den Code gleich mal. Allerdings habe ich noch eine Frage zu deinem Code, ich verstehe
nämlich gerade nicht so ganz, wofür der zweite Do Loop Block ist, muss der da sein oder kann ich den nicht eigentlich weglassen???

Do
If Taster1 = 0 Then
Gosub Codeerstellen
Gosub Lauflicht
Gosub Lauflicht
Gosub Codelesen
End If
Loop

radbruch
18.12.2013, 16:20
Hallo

Den zweiten Do-Loop Block kannst du selbstverständlich weglassen. Ich habe ihn nicht gelöscht um mich an deinem Grundgerüst orientieren zu können. Im Programm findest du noch andere nicht genutzte Codeabschnitte...

Gruß

mic

avus17
18.12.2013, 16:38
Ich habe jetzt den überflüssigen Do Loop block rausgenommen und das Programm
auf den Atmega geladen. Wenn ich nun den Strom anschalte, leuchtet einmal kurz LED 5 und dann
LED 1 dauerhaft. Wenn ich nun auf irgendeinen Knopf drücke passiert nichts. Ich hab mir den Code jetzt einige male angesehen,
aber noch keinen Fehler entdecken können.Noch eine Frage, wie kriegt man es jetzt hin, dass erkannt wird ob der aktuelle Code
obwohl er ja immer länger wird richtg erkannt wird???

EDIT:
Hab gerade dieses auf youtube gefunden: http://www.youtube.com/watch?v=APQMb4ZmLzI
Das entspricht ja ziemlich exakt dem was ich bauen möchte.

avus17
18.12.2013, 19:00
Ok ich habe gerade den Fehler gefunden, nach "Tasteridentifizieren" fehlte
das "Return". Nun ist mir aber aufgefallen, dass fast immer das gleiche Muster erzeugt wird.
Kann man irgendwie die Zufallszahlen von Bascom etwas zufälliger machen???

radbruch
18.12.2013, 19:28
Upps, das "Return" hatte ich hier rausgeschmissen:


'Return <== was soll das hier?

Bessere "Zufallszahlen" findest du unter anderm hier:

http://lmgtfy.com/?q=bascom+zufallszahlen

Gruß

mic