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Martin Fischer
01.12.2013, 14:35
hallo! Ich wollte mal Fragen wie genau ich an einem Pin ablesen kann ob der Input High(1) oder Low (0) ist? Mit:
PINB & (1 << PB2); bekommt man nur den Wert des Pins, in dem Fall 4 bei einer High-Spannung...
Könnt ihr mir bitte helfen? Danke
Mit besagter Codezeile maskierst du ja das gewünschte Bit aus. Jetzt hast du zwei Möglichkeiten:
1. Das Bit an die gewünschte Stelle (ganz nach rechts) schieben. Geht mit (PINB & (1 << PB2)) >> PB2.
2. Wenn du sowieso eine Fallunterscheidung machst, einfach auf ungleich null prüfen: if ((PINB & (1 << PB2)) != 0) { ...
mfG
Markus
oberallgeier
01.12.2013, 15:19
Hallo Martin,
willkommen im Forum.
... Pin ablesen ... High(1) oder Low (0) .. in dem Fall 4 bei einer High-Spannung ...Vielleicht mal der Reihe nach:
Wenn Du nen Wert ungleich 0 bekommst, dann ist das Ergebnis der Abfrage true, dann ist der Pinn high, bei low gibts ne Null - eben ein false. Du hast mit Deiner Codezeile also schon genau das, was Du willst: die Unterscheidung zwischen low und high.
Es gäbe aber auch andere Abfragen - ich als (denk)fauler Mensch möchte es gerne besser verständlich haben (jedenfalls für mich) und habe dies:
#define IsBitSet(ADDR,BIT) (((ADDR) & (1<<BIT))?1:0) // Fragt Bit = 1?
#define IsBitClr(ADDR,BIT) (!((ADDR) & (1<<BIT))?1:0) // Fragt Bit = 1?Damit kann man nun weiter "spielen", beispielsweise frage ich auch mal ein, zwei oder mehrere Tasten ab, etwa so:
// - - - - - - - - - - - - - - - -
#define PRTtstLCD PIND //
#define Tst_A 6 //
#define Tst_B 7 //
#define PRTtstLC2 PINB //
#define Tst_C 7 //
#define TAan IsBitClr (PRTtstLCD, Tst_A) // Taster A gedrückt ??
#define TAaus IsBitSet (PRTtstLCD, Tst_A) // Taster A gelöst ??
#define TBan IsBitClr (PRTtstLCD, Tst_B) // Taster B gedrückt ??
#define TBaus IsBitSet (PRTtstLCD, Tst_B) // Taster B gelöst ??
#define TCan IsBitClr (PRTtstLC2, Tst_C) // Taster C gedrückt ??
#define TCaus IsBitSet (PRTtstLC2, Tst_C) // Taster C gelöst ??
// ================================================== ============================ =
// ... und als Anwendung irgendwo im Code um abzufragen, ob eine von
// drei Tasten gedrückt wurde:
...
if ((TAan) || (TBan) || (TCan)) Isec_lok = 0; //
...Kleines Problemchen beim Tastendruck: die Aktion könnte eine nächste Abfrage auf die gleiche Taste "missverstehen", daher gehts bei mir meist nur dann weiter, wenn die Taste a) erstmal gedrückt und b) danach wieder gelöst wird. Geht easy so:
while (TBaus) {} // Warten bis TB gedrückt ist
while (TBan) {} // Warten bis TB gelöst ist
Martin Fischer
01.12.2013, 15:22
Meine Funktion sieht so aus:
uint8_t digitalRead(uint8_t pin) {
uint8_t data;
uint8_t reg;
if(pin == PIN0 || pin == PIN1 || pin == PIN2 || pin == PIN3){
reg = PINB;
}
data = reg & (1 << pin) >> pin;
return data;
}
Es gibt in einem LCD nur 0 zurück?
Versuchs Mal damit (Operatorreihenfolge!)
uint8_t digitalRead(uint8_t pin) {
data = (reg & (1 << pin)) >> pin;
Davon abgesehen ist das eine reichlich ineffiziente Art, einen Pin einzulesen.
mfG,
Markus
Martin Fischer
01.12.2013, 20:27
Wie denn dann?
Durch einen direkten Zugriff? Zum Beispiel Anstelle von if(digitalRead(...)) ein if((PINx & (1 << PINxy)) != 0))
mfG
Markus
oberallgeier
02.12.2013, 11:21
... Meine Funktion sieht so aus:
...
if(pin == PIN0 || pin == PIN1 || pin == PIN2 || pin == PIN3) ...Vorsicht Falle:
... Ausdrücke, die mit && oder || verknüpft sind, werden von links nach rechts bewertet; dabei wird die Bewertung abgebrochen, sobald feststeht, ob die Verknüpfung zutrifft oder nicht ...
Wenn Du also auf Null abfragst und ne 1 erwartest/erhoffst, dann kriegst Du die NIE wenn vor dem high-Pin ein low-Pin steht *ätschepätsch sagt der Compiler*
Wie denn dann?Du liest meine Posting nicht stelle ich fest. Prima, dann brauch ich nix mehr zu schreiben.
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