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Roboternetz-News
13.12.2012, 14:10
http://www.golem.de/1212/96323-49383-procedural-content-interview-spaceengine.jpg Vom künstlichen Lebewesen bis zur Galaxie können Spielinhalte scheinbar aus dem Nichts entstehen. Dahinter stecken jedoch komplexe Algorithmen, die unter dem sperrigen Begriff "prozedurale Generierung" große Umwälzungen erwarten lassen - für Spielentwickler wie für Spieler. (Interview (http://www.golem.de/specials/interview/), KI (http://www.golem.de/specials/ki/)) http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=96323&page=1&ts=1355403600 http://rss.feedsportal.com/c/33374/f/578068/p/1/s/794ca25b/mf.gif

http://da.feedsportal.com/r/2035065435/u/79/f/578068/c/33374/s/2035065435/a2.img (http://da.feedsportal.com/r/2035065435/u/79/f/578068/c/33374/s/2035065435/a2.htm)http://pi.feedsportal.com/r/2035065435/u/79/f/578068/c/33374/s/2035065435/a2t.img

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News Quelle: Golem
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