Gaffel-K
23.02.2011, 15:20
Hallo zusammen,
ich bin seit heute auch ein wenig mit dem DOGM128 display von EA am spielen und es klappt soweit auch alles. was ich nur vorher nicht wusste, dass man bei diesem display die funktionen PSET, LINE, usw nciht nutzen kann. gibt es dennoch eine möglichkeit diese zu benutzen? andere LIB oder so?
aber hauptsächlich geht es mir grad um zwei andere dinge, und zwar:
1: Schriftarten der größe 8x8 oder kleiner werden richtig dargestellt. wenn ich aber eine andere font, z.b. font16x16, benutzen möchte, werden die ziffern und buchstaben nicht mehr richtig dargestellt, sie werden unten und rechts abgeschnitten. Weiß einer woran das liegen könnte? die font sind alles ausm internet, nichts selbst erstellt.
2: Ich habe hier ein BGF-file iwo ausm internet, und dieses wird auch korrekt dargestellt. Wenn ich aber hingehe, und in PAINT eine BMP-Datei erstelle, größe 50x50 z.b., und dort einen einfachen schwarzen kasten zeichne, diesen in bascom konvertiere zu bgf, und diesen dann prrogrammiere, dann zeigt mir das display einfach iwelche pixel, ich kann da kein system erkennen. es ist auch egal ob 24-bit-bmp, oder 2-farben-bmp, mit irfanview gehts auch nicht.
Wie erstellt ihr eure bitmaps und bgf-dateien? oder wisst ihr, woran das liegen könnte?
EDIT zu 2: mittlerweile habe ich rausgefunden, dass anscheinend der converter in bascom nicht richtig funktioniert. Ich habe einmal ein bild von einer maske konvertiert, von der ich auch das orignal bgf schon hier habe. die orignal BGF funktioniert, das BMP von dieser maske mit meinem bascom (1.11.9.8 demo) in BGF umgewandelt funktioniert nicht. womit wandelt ihr euro bmp's um? oder liegt es an der demo?
Vielen dank schon mal
Jan
ich bin seit heute auch ein wenig mit dem DOGM128 display von EA am spielen und es klappt soweit auch alles. was ich nur vorher nicht wusste, dass man bei diesem display die funktionen PSET, LINE, usw nciht nutzen kann. gibt es dennoch eine möglichkeit diese zu benutzen? andere LIB oder so?
aber hauptsächlich geht es mir grad um zwei andere dinge, und zwar:
1: Schriftarten der größe 8x8 oder kleiner werden richtig dargestellt. wenn ich aber eine andere font, z.b. font16x16, benutzen möchte, werden die ziffern und buchstaben nicht mehr richtig dargestellt, sie werden unten und rechts abgeschnitten. Weiß einer woran das liegen könnte? die font sind alles ausm internet, nichts selbst erstellt.
2: Ich habe hier ein BGF-file iwo ausm internet, und dieses wird auch korrekt dargestellt. Wenn ich aber hingehe, und in PAINT eine BMP-Datei erstelle, größe 50x50 z.b., und dort einen einfachen schwarzen kasten zeichne, diesen in bascom konvertiere zu bgf, und diesen dann prrogrammiere, dann zeigt mir das display einfach iwelche pixel, ich kann da kein system erkennen. es ist auch egal ob 24-bit-bmp, oder 2-farben-bmp, mit irfanview gehts auch nicht.
Wie erstellt ihr eure bitmaps und bgf-dateien? oder wisst ihr, woran das liegen könnte?
EDIT zu 2: mittlerweile habe ich rausgefunden, dass anscheinend der converter in bascom nicht richtig funktioniert. Ich habe einmal ein bild von einer maske konvertiert, von der ich auch das orignal bgf schon hier habe. die orignal BGF funktioniert, das BMP von dieser maske mit meinem bascom (1.11.9.8 demo) in BGF umgewandelt funktioniert nicht. womit wandelt ihr euro bmp's um? oder liegt es an der demo?
Vielen dank schon mal
Jan