stefan_Z
04.02.2011, 19:24
Hi!
Normalerweise nutze ich AVRs und XMEGAs, aber für ein Projekt bräuchte ich jetzt mal anständige Float-Power.
Ginge mit irrsinnigen Tricks vielleicht auf nem XMEGA, aber wozu gibts denn all die tollen, billigen 32bitter mit FPU?
Bzw.: Gibts die? :-)
Meine Anforderungen:
- 32 Bit Float in Hardware
- So um die 100kB RAM reichen aus
- Pincount darf gerne recht niedrig sein. Da solche µCs ja meist eh recht hoch takten, können die Daten auch seriell rausgepeitscht werden.
- Der Programmer alleine sollte keine 100 € kosten, Gesamtpreis mit µC darf aber schon über 100€ liegen. Ich hasse es einfach properitäre, teure Progger zu sammeln...
- Am liebsten ein günstiges, einfaches DevKit - nur welches?
- Die zugehörige IDE sollte C sprechen
Kurzinfo zum Projekt:
Eine Physiksimulation im kleinen Rahmen, Ausgabe auf einem Matrix-Display - sollte aber schon entsprechend fps liefern, ohne dass wir alles in ASM zu Fuß coden müssen... Daher der Wunsch nach einer FPU...
Umgesehen habe ich mich mal bei TI und Freescale, aber die Fülle an Optionen und MCUs erschlägt mich ein wenig.
Wenn mich jemand fragen würde, wie er am einfachsten in AVR einsteigt, würde ich sowas sagen wie: Kauf dir n Pollin-Board, das haben alle Anfänger im Netz auch, kannste Hinz und Kunz nach Tipps fragen.
Bin für jeden Wink mit Zaunpfählen und URLs dankbar! 8-[
Normalerweise nutze ich AVRs und XMEGAs, aber für ein Projekt bräuchte ich jetzt mal anständige Float-Power.
Ginge mit irrsinnigen Tricks vielleicht auf nem XMEGA, aber wozu gibts denn all die tollen, billigen 32bitter mit FPU?
Bzw.: Gibts die? :-)
Meine Anforderungen:
- 32 Bit Float in Hardware
- So um die 100kB RAM reichen aus
- Pincount darf gerne recht niedrig sein. Da solche µCs ja meist eh recht hoch takten, können die Daten auch seriell rausgepeitscht werden.
- Der Programmer alleine sollte keine 100 € kosten, Gesamtpreis mit µC darf aber schon über 100€ liegen. Ich hasse es einfach properitäre, teure Progger zu sammeln...
- Am liebsten ein günstiges, einfaches DevKit - nur welches?
- Die zugehörige IDE sollte C sprechen
Kurzinfo zum Projekt:
Eine Physiksimulation im kleinen Rahmen, Ausgabe auf einem Matrix-Display - sollte aber schon entsprechend fps liefern, ohne dass wir alles in ASM zu Fuß coden müssen... Daher der Wunsch nach einer FPU...
Umgesehen habe ich mich mal bei TI und Freescale, aber die Fülle an Optionen und MCUs erschlägt mich ein wenig.
Wenn mich jemand fragen würde, wie er am einfachsten in AVR einsteigt, würde ich sowas sagen wie: Kauf dir n Pollin-Board, das haben alle Anfänger im Netz auch, kannste Hinz und Kunz nach Tipps fragen.
Bin für jeden Wink mit Zaunpfählen und URLs dankbar! 8-[