Andree-HB
18.11.2010, 19:32
Ein Kollege, recht frischgebackener Vater, bat mich letztens um Hilfe...
Seine Lütte schläft abends nur mit einer Spieluhr zum Aufziehen ein. Das Problem, sie läuft zu kurz...die Eltern müssen mehrfach rein und die Spieluhr nochmal aufziehen.
also : "Duuuuhuuuu....Andree...könntest Du mir nicht mal etwas bauen ?" ;-)
Gesagt, getan....habe mich am letzten Weekend rangesetzt, um den Dreien eine elektronische Spieluhr mit Bewegungsmelder zu bauen. Eingebaut ist ein Soundmodul, das man per Speicherkarte sehr einfach mit vielen Liedern, Geschichten und ähnliches bespielen kann. Man kann bis zu 512 erschiedene Sounds aufspielen, die Gesamtspieldauer wird nur durch die Speicherkarte (2GB) begrenzt.
Prinzip : Man sucht sich sein Song oder die Geschichte aus und startet danach das Gerät. Es spielt nun den gewählten Sound ab (in erstaunlich guter Qualität)...wartet danach 30 Sekunden, danach wird der steckbare, kabelgebundene (PIR) Bewegungsmelder aktiviert...ist noch "Action" im Bett, dann wird das erkannt und das Spiel geht von vorne los...wenn drei Minuten lang nix mehr erkannt wird, dann schaltet sich das Gerät komplett ab...wenn sich also die Lütte mal im Schlaf dreht, dann springt das Ding natürlich nicht mehr erneut an. Man muss es erst wieder manuell einschalten.
Verbaut sind ein Atmega8L auf 1Mhz/4,5V, PIR-Modul (Conrad) und als Soundmodul ein "SOMO-14D" (Watterott) mit 2GB MicroSD-Karte.
Das Alles verbaut in dem Gehäuse einer ausgeweideten, anderweitig genutzten Funktürklingel...
Hier ein paar Bilder :
http://www.pixelklecks.de/pictures/sleephelp_02.jpg
http://www.pixelklecks.de/pictures/sleephelp_01.jpg
http://www.pixelklecks.de/pictures/sleephelp_03.jpg
Und ein kurzes Video :
http://www.youtube.com/watch?v=U6msITx51tE
Seine Lütte schläft abends nur mit einer Spieluhr zum Aufziehen ein. Das Problem, sie läuft zu kurz...die Eltern müssen mehrfach rein und die Spieluhr nochmal aufziehen.
also : "Duuuuhuuuu....Andree...könntest Du mir nicht mal etwas bauen ?" ;-)
Gesagt, getan....habe mich am letzten Weekend rangesetzt, um den Dreien eine elektronische Spieluhr mit Bewegungsmelder zu bauen. Eingebaut ist ein Soundmodul, das man per Speicherkarte sehr einfach mit vielen Liedern, Geschichten und ähnliches bespielen kann. Man kann bis zu 512 erschiedene Sounds aufspielen, die Gesamtspieldauer wird nur durch die Speicherkarte (2GB) begrenzt.
Prinzip : Man sucht sich sein Song oder die Geschichte aus und startet danach das Gerät. Es spielt nun den gewählten Sound ab (in erstaunlich guter Qualität)...wartet danach 30 Sekunden, danach wird der steckbare, kabelgebundene (PIR) Bewegungsmelder aktiviert...ist noch "Action" im Bett, dann wird das erkannt und das Spiel geht von vorne los...wenn drei Minuten lang nix mehr erkannt wird, dann schaltet sich das Gerät komplett ab...wenn sich also die Lütte mal im Schlaf dreht, dann springt das Ding natürlich nicht mehr erneut an. Man muss es erst wieder manuell einschalten.
Verbaut sind ein Atmega8L auf 1Mhz/4,5V, PIR-Modul (Conrad) und als Soundmodul ein "SOMO-14D" (Watterott) mit 2GB MicroSD-Karte.
Das Alles verbaut in dem Gehäuse einer ausgeweideten, anderweitig genutzten Funktürklingel...
Hier ein paar Bilder :
http://www.pixelklecks.de/pictures/sleephelp_02.jpg
http://www.pixelklecks.de/pictures/sleephelp_01.jpg
http://www.pixelklecks.de/pictures/sleephelp_03.jpg
Und ein kurzes Video :
http://www.youtube.com/watch?v=U6msITx51tE