Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rotor Display nachbauen
Holger77
18.10.2010, 18:13
Hallo, habe bei Youtube das video:
http://www.youtube.com/watch?v=k-I3tt8SvKA
gefunden. nun würd ich es gerne nachbauen. Was brauche ich dafür ?
Holger
Such doch mal hier im Forum nach propeller AND clock, da findet sich schon manches.
Hallo!
@ Holger77
Du glaubst hoffentlich nicht, dass ein Bastler das zu Hause nachbauen kann. Wenn doch, wünsche ich dir wirklich viel Erfolg.
MfG
Holger77
18.10.2010, 19:19
@picture
Wieso nicht ? woran scheitert es deiner meinung nach ?
Ich habe mir das sehr interressante Video angeschaut und bei mir wird es sicher am prezisen Synchronisieren der Mechanik mit Elektronik scheitern, da die Mechanik immer meine Schwäche war... :(
Aber ohne zu versuchen, sage ich nie, dass etwas unmöglich ist ... :)
MfG
Hallo!
@ Holger77
Du glaubst hoffentlich nicht, dass ein Bastler das zu Hause nachbauen kann. Wenn doch, wünsche ich dir wirklich viel Erfolg.
MfG
DAS habe ich mir auch gedacht, alleine der Preis von 250 RGB Leds........Und dann die saubere Hardware, von der Software will ich erst eh nicht anfangen.
Gruß Richard
Ps.: sieht aber toll aus. :-)
Holger77
20.10.2010, 17:02
Was für einen Controller würdet ihr dafür nehmen ?
Ich vermute, dass es wegen nötigen Rechenleistung, RAM Größe und Geschwindigkeit kein µC schafft, habe es jedoch wegen zu wenig bekanten Daten (z.B. genaue Drehzahl) nicht genauer analisiert (berechnet).
Wie bei jeder Entwicklung muss man leider zuerst viel rechnen. Beim Nachbauen nimmt man alles schon ausprobiertes und baut auf. Beim Nachbau brauchst du bloß alle dazu nötige Pläne von den Leuten aus dem Video haben.
MfG
im Video kann man sehen das sie ein " AD9882 EVALUATION KIT " nutzen, sicher steht auf ihrer Page noch mehr.
Also entweder auch so ein Kit nutzen und sich in die Materie einarbeiten oder ein FPGA oder ähnliches nutzen.
Aus dem DVI-Signal werden die Daten rausgelesen, wohl in einem Speicher zwischengespeichert und das auf die LEDs ausgegeben, sicher steckt noch eine Berechnung drin, um einen Pixel aus einem rechteckigen Bild in einem runden Bild zu übertragen. Der Pixel der z.B. die Koordinate (10.10) schaltet die LED an die sich während der Drehung momentan in dem Punkt befindet, sonst ist sie aus. Die Geschwindigkeit wird wohl gleich bleiben, somit kann man ausrechnen, wann welche LED wo ist und entsprechend schalten.....
Viel Aufwand :)
Hi
Das mit dem Drehzahl ermitteln und immer den gleichen Startpunkt finden ist doch mit nem Hallsensor nicht so schwierig.
Ich werd sowas demnächst auch mal aufbauen, allerdings nur mit ein paar roten LEDs.
Anhaltswert: Bei 25fps brauchts schon mal 1500 rpm.
Solls flimmerfrei mit 50 Hz sein sinds schon mal 3000.
Reinlangen/Reinlaufen = dumme Idee...
@Jaecko
Die haben 4 "LED Reihen" benutzt, brauchen also auch nur ein viertel der von dir errechneten Drehzahl.
Ok, stimmt. Machts natürlich einfacher. 375 rpm sind schon relativ human.
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