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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Multiplizieren in Assembler langsammer als in Bascom



Trexis5
27.09.2010, 17:23
Hi,

ich habe einen Code mit einem GLCD 320*240.
Dort zähle ich die Zeit für das Aufauen des Bildes.

Nun tausche ich einige Code Zeilen von bascom in Assembler.
Das bringt sehr viel, jetzt ist das Display schon 45% schneller.

Mein ganzes Projekt ist fertig und ich möchte nicht alles neu in einem anderen Code machen. Desshalb wäre ich dankbar für eine kleine Hilfestellung

Z.B.


Pix_x = Gl_x / 8


in.


lds R24, {Gl_x}
lds R25, {Gl_x+1}
lsr r25
ror r24 '/2
lsr r25
ror r24 '/4
lsr r25
ror r24 '/8
sts {Pix_x} , R24
sts {Pix_x+1} , R25


Das geht viel schneller. Auch schieben in Bascom ist noch langesamer.

So nun das Problem, ich denke der Code ist nicht optimal.

in Bascom:
Lcd_cr ist ein Byte und Gl_y ist ein Word.
Also 16bit mit 8bit malnehmen.


Lcd_cr = 40
Gl_y = 340
Pix_y = Gl_y * Lcd_cr


Assembler ist:



Lcd_cr = 40
Gl_y = 340
Gl_addrhi = High(gl_y)
Gl_addrlo = Low(gl_y)

$asm

lds R17, {Gl_addrhi} '; obere 8 Bitsvon y
lds R16, {Gl_addrlo} '; niedrigere 8Bits y
lds R18, {Lcd_cr} '; 8-BitKonstante
mul R16,R18 ';Multipliziere LSB
mov R2,R0 '; kopiereErgebnis in Ergebnisregister
mov R3,R1
mul R17,R18 '; Multiplizere MSB
mov R4,R1 '; Kopiere MSBdes Ergebnisses zum Ergebnis-Byte 3
add R3,R0 '; Addiere LSBdes Ergebnisses zum Ergebnis-Byte 2
brcc NoInc1 '; Wenn Carrynicht gesetzt, springe
inc R4 '; erhoeheErgebnis-Byte 3
NoInc1:
sts {Pix_y} , R2
sts {Pix_y+1} , R3

$end Asm



Warum ist der Assembler code langsamer?
Geht das kürzer?

Danke.

yaro
27.09.2010, 19:02
In Assembler ist es langsamer, weil Bascom es schon beim Compilieren ausrechnet und dann nur noch das Ergebnis zu laden braucht.

Gruß, Yaro

Trexis5
27.09.2010, 19:44
Hi,

ne das stimmt nicht. Die Variablen ändern nich ja immer.
Ich habe die nur mal hier im Code vorbelegt.
Auf dem Display sehe ich das es langsamer ist.

yaro
28.09.2010, 21:42
Wie misst du denn die Ausführzeit?
Wodurch ändern sich die Variablen?

Gruß, Yaro

Besserwessi
28.09.2010, 22:43
Der ASM Code sieht schon sehr gut aus. Mehr als vielleicht 1 Zyklus beim Übertrag der Addition sehe ich da nicht mehr als Optimierungsmöglichkeit.

Die Längere Laufzeit könnte aber durch die extra Zuweisungen vor dem ASM Teil kommen, also das
Gl_addrhi = High(gl_y)

Da sollte sich doch eine Lösung finden lassen ohne die extra Zuweisung.

Trexis5
30.09.2010, 18:45
Das kann sein. Es müßte so einen Befehl wie overlay in Bascom geben.
Dann könnte man auf eine bestimmte Speicherzelle schauen wo dieser Wert liegt.