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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RP6Control M32: Helligkeits Sensor



RobbyMartin
10.05.2010, 18:07
Hey Kamera Mitexperimentierer,

für die Experimentierplatine, die wir hier beschrieben haben:
https://www.roboternetz.de/phpBB2/zeigebeitrag.php?t=53424
... und die hier:
http://www.rn-wissen.de/index.php/RP6_Kamera_-_Mitmach-Projekt

auch ich bin mal zwischen dem ganzen Schulstress dazugekommen etwas zu programmieren.

Zwar ist es nichts besonderes da ich nur die Terminalausgabe von Dirk auf die LEDs weitergeleitet habe.

Das Auge nimmt das starke flimmern nicht mehr war und es wird als Balkenanzeige wahrgenommen. Ich weiß das dies nichts Anspruchsvolles war doch ich will auch zeigen das ich an dem Projekt interessiert bin



/*
* ************************************************** **************************
* RP6 ROBOT SYSTEM - RP6 CONTROL M32 TESTS
* ************************************************** **************************
* Beispiel: Dieses Progra
* Author(s): radbruch, Dirk : modifiziert von Martin zur einfache Helligkeitsanzeige
* ************************************************** **************************
* Description:
*
* With this program (written by radbruch for the RP6Base) the picture of a
* CMOS camera (CONRAD 150001) can be displayed on the terminal.
* The camera is connected to this hardware project:
* http://www.rn-wissen.de/index.php/RP6_Kamera_-_Mitmach-Projekt
* The BAS video information (PG3) is connected to ADC4 (ADC plug, pin 3).
* The synchronization signals are connected as follows:
*
* Signal RP6 Name Port Function
* VSync EINT2 PD3 INT1
* HSync IO_PD6 PD6 ICP1
* Odd/Even EINT3 PB2 INT2
*
* ################################################## ##########################
* The Robot does NOT move in this example! You can simply put it on a table
* next to your PC and you should connect it to the PC via the USB Interface!
* ################################################## ##########################
* ************************************************** **************************
*/

/************************************************** ***************************/
// Includes:

#include "RP6ControlLib.h" // The RP6 Control Library.
// Always needs to be included!

/************************************************** ***************************/
// Defines:

#define HSYNC (PIND & IO_PD6)
#define VSYNC (PIND & EINT2)
#define ODD_EVEN (PINB & EINT3)
#define IRon() (PORTC &= ~IO_PC6)
#define IRoff() (PORTC |= IO_PC6)

/************************************************** ***************************/
// Variables:

uint8_t bildspeicher[1024], *bildzeiger; // 32*32=1KB * 8Bit Bildspeicher

/************************************************** ***************************/
// Functions:

void bild_einlesen(void)
{
uint8_t pixel[32],*pixelzeiger;
uint8_t i, zeilen, step, lines, rows, h_step, h_delay;

zeilen=32; // Das fertige Bild soll 32 Zeilen haben
step=7; // sichtbares TV-Bild ist ca. 30-260=230/32 ergibt Zeilensprung=7
rows=0; // Anzahl der Spalten (32x32, rechengünstig,aber verzerrt)

do
{
lines=zeilen; // Anzahl der einzulesenden Zeilen
pixelzeiger=&pixel[0]; // Zeiger auf Start Pixelspeicher
cli();
// VSync abwarten (Seitenanfang)
while(VSYNC);
// 40 Zeilen Austastzeit & ein Stück oberen Bildrand überlesen
h_step=40; while (h_step) { while (HSYNC); while (!HSYNC); h_step--; }

// Der Lesecursor befindet sich jetzt oben links im TV-Bild
// ab hier werden in step-Sprüngen in allen Zeilen jeweils das Pixel eingelesen,
// das sich im zeitlichen h_delay-Abstand vom linken TV-Bildrand befinden
// (= eine TV-Bildspalte)

while (lines--)
{
// auf die nächste gültige Zeile warten
h_step=step; while (h_step) { while (HSYNC); while (!HSYNC); h_step--; }
// mit h_delay steuern wir nun den Pixel an
// Nach dem HSync fängt das Bild etwas verzögert an (Schwarzschulter),
// der Zeitpunkt des Auslesens des ADC verteilt sich bei 32 Punkten pro
// Zeile optimal auf den Zeileninhalt mit "h_delay=30+6*rows;". Bei der
// Überprüfung mit Testbild ist ein Offset von 20 aber besser geeignet.
h_delay=20+6*rows; while (h_delay--) {nop();};

*pixelzeiger=ADCH; // letzten ADC-Wert auslesen und wegwerfen
*pixelzeiger++=ADCH; // aktuellsten ADC-Werte speichern
}
sei();

pixelzeiger=&pixel[0];
bildzeiger=&bildspeicher[32*rows];
for (i=0; i<32; i++) *bildzeiger++ = *pixelzeiger++;

} while (++rows < zeilen);
}

/************************************************** ***************************/
// Main function - The program starts here:

int main(void)
{
initRP6Control(); // Always call this first! The Processor will not
// work correctly otherwise.

initLCD(); // Initialize the LC-Display (LCD)
// Always call this before using the LCD!

// Write some text messages to the LCD:
showScreenLCD("################", "################");
mSleep(1500);
showScreenLCD("<<RP6 Control>>", "<<LC - DISPLAY>>");
mSleep(2500);
showScreenLCD("Helligkeit Sen.", " Version 1.00 ");

// Clear the four Status LEDs:
setLEDs(0b0000);

// Initialize the M32 ICP pin (PD6) as input:
DDRD &= ~IO_PD6; // ==> HSync
PORTD |= IO_PD6; // Pullup on
// Initialize the M32 INT1 pin (PD3) as input:
DDRD &= ~EINT2; // ==> VSync
PORTD |= EINT2; // Pullup on
// Initialize the M32 INT2 pin (PB2) as input:
DDRB &= ~EINT3; // ==> Odd/Even
PORTB |= EINT3; // Pullup on
// Initialize the M32 TOSC1 pin (PC6) as output:
DDRC |= IO_PC6; // ==> IR
IRoff(); // IR LEDs off

uint16_t i, j; uint8_t video;
// ADC interne Referenz 2,56V, Ergebniss linksbündig, Kanal ADC4
ADMUX = (1<<REFS1) | (1<<REFS0) | (1<<ADLAR) | 4;
// setzte free running triggern
SFIOR = (0<<ADTS2) | (0<<ADTS1) | (0<<ADTS0);
// kein interupt, Wandler einschalten, prescaler /4
ADCSRA = (0<<ADIE) | (1<<ADEN) | (0<<ADPS2) | (1<<ADPS1) | (0<<ADPS0);
// Autotriggern bedeutet jetzt free running aktivieren, altes Flag löschen
ADCSRA |= (1<<ADATE) | (1<<ADIF);
// Initialisierung starten
ADCSRA |= (1<<ADSC);
// und noch die wohl eher unnötige Initiallesung
while (!(ADCSRA & (1<<ADIF)));
ADCSRA |= (1<<ADIF);

while(true)
{
bild_einlesen();

for (i=0; i<32; i++)
{
for (j=0; j<32; j++)
{
video = bildspeicher[j+32*i];
if (video < 30) ;
if ((video >= 30) && (video < 40)) setLEDs(0b0000);
if ((video >= 40) && (video < 50)) setLEDs(0b0001);
if ((video >= 50) && (video < 60)) setLEDs(0b0011);
if ((video >= 60) && (video < 70)) setLEDs(0b0111);
if (video >= 70) setLEDs(0b1111);
// if (bildspeicher[j+32*i] > 55) writeString_P("*");
// else writeString_P(" ");
}
writeInteger(i,DEC);
writeString_P("\n\r");
}
mSleep(200);
}
return 0;
}

/************************************************** ****************************
* Additional info
* ************************************************** **************************
* Changelog:
* - v. 1.0 (initial release) 10.05.2010 by Martin
*
* ************************************************** **************************
*/

/************************************************** ***************************/


Lg
Martin

Dirk
10.05.2010, 18:16
Hi Martin,

tolle Variante, muss ich gleich ausprobieren!

Gruß Dirk