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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : pointer auf methoden



Ceos
11.08.2009, 12:44
in einem anderen topic bin ich grad auf eine ganz bekloppte idee gekommen, nämlich die peripherie des µC in bibliotheken zu fassen und als structs zu schreiben



struct {
word Port = 0;
byte TxPin = 0;
byte RxPin = 0;
...
unsigned int BaudRate = 0;
void init(word DPort, byte DTxPin, byte DRxPin)
{
...
}
void setBauRate(unsigned int BR)
{
...
}
} UART;


die ISR wollte ich auch standartisieren und die daten in einen buffer leiten der auch über das struct erreichbar ist

um aber die ISR nicht ganz unnahbar zu fassen wollt ich nen RPC einbauen, quasi eine methode an das struct übergeben, die aufgerufen wird, wenn z.B. die ISR behandelt wird

so ungefähr wie die eventbehandlung unter cpp




...
tempbyte = readbyte();
doByteReceived(tempbyte);
...

void doByteReceived(byte data)
{
if ("function-pointer" != null) "function-pointer"(data);
}


leider finde ich im moment nur begrenzt informationen wie ich das mittels winavr bewerkstelligen kann, hab bisher gerne die makros verwendet die mir von der entwicklungsumgebung gestellt wurden um sowas zu machen ^^

sast
11.08.2009, 13:15
Du meinst eine CALLBACK Funktion?

Das sollte in C eigentlich gehen

void (*function)(int,int);

habs aber selber noch nie am µC probiert

sast

Ceos
11.08.2009, 13:36
mh ich probiers mal und preäsentier später mal ne rohversion meines structs

sast
11.08.2009, 15:48
typedef long CBPtr(int, int);

typedef struct test
{
int id;
CBPtr *callback;
} test;

long callback_func( int a, int b)
{
return a+b;;
}

int main()
{
...
test test1;

test1.id = 100;
test1.callback = callback_func;
...
}


hat zumindest erst mal beim Übersetzen nicht gemeckert

sast

cmock
11.08.2009, 17:29
das mit den functionpointern geht definitiv, ich verwend hier sowas:



struct behaviour {
uint8_t(*run)(uint8_t); // function for that behaviour
uint8_t active;
} behaviours[] = {
{ behaviour_escape_bumpers, 1 }, // escape based on bumpers
...
};

uint8_t behaviour_escape_bumpers(uint8_t inactive) {
...
}

void main(void) {
...
for(struct behaviour *bp = behaviours; bp->run; bp++) {
if(bp->active && bp->run(active))
active = 1;
}
}
...
}

Ceos
11.08.2009, 18:20
ist ja geil ^^ dann werd ich mal sehen dass ich morgen ein wenig zeit in das uart struct stecke ^^ ... heute hab ich genug stress mit endian format, prüfsummen und kleinen programmierpannen gehabt