messier
09.04.2009, 14:40
Hallo,
ich denke ich bin nicht der einzige dem der C-Interpreter "etwas" gestört hat. Aber es gibt zum Glück eine einfache Möglichkeit eigene Binaries die man z.B mit Avr-Studio erstellt hat, auf den Controller zu laden ohne den Conrad Bootloader zu entfernen.
Man braucht nur sein Binary in den Intepreter Ordner der IDE zu kopieren und damit die "interp128.bin" Datei zu ersetzten. Spielt man dann in der IDE ein Dummy-Programm (void main(void){}) rauf, wird anstatt dem Interpreter die eigene Binärdatei übertragen.
Da das mit dem Herumkopieren und Unbenennen der Binärdatei etwas umständlich ist, schreibe ich gerade ein eigenes Loader Programm für die CCPro.
Übertragungsprotokoll hab ich schon entschlüsselt (ist auch wirklich einfach aufgebaut). Wenn alles gut geht, sollte eine erste Version des Programmes bis morgen fertig sein.
Ich hoffe es kann sich der eine oder andere über diese Nachricht genauso freuen wie ich es tue :):)
mfg Thomas
ich denke ich bin nicht der einzige dem der C-Interpreter "etwas" gestört hat. Aber es gibt zum Glück eine einfache Möglichkeit eigene Binaries die man z.B mit Avr-Studio erstellt hat, auf den Controller zu laden ohne den Conrad Bootloader zu entfernen.
Man braucht nur sein Binary in den Intepreter Ordner der IDE zu kopieren und damit die "interp128.bin" Datei zu ersetzten. Spielt man dann in der IDE ein Dummy-Programm (void main(void){}) rauf, wird anstatt dem Interpreter die eigene Binärdatei übertragen.
Da das mit dem Herumkopieren und Unbenennen der Binärdatei etwas umständlich ist, schreibe ich gerade ein eigenes Loader Programm für die CCPro.
Übertragungsprotokoll hab ich schon entschlüsselt (ist auch wirklich einfach aufgebaut). Wenn alles gut geht, sollte eine erste Version des Programmes bis morgen fertig sein.
Ich hoffe es kann sich der eine oder andere über diese Nachricht genauso freuen wie ich es tue :):)
mfg Thomas