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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Asuro malt (Achtung die Kurve)



kaibam
15.12.2008, 11:41
Hallo,
im Informatik Unterricht haben wir vor, mit unseren Asuros das Spiel "Achtung die Kurve" ( http://de.wikipedia.org/wiki/Achtung,_die_Kurve!) zu spielen. Dabei sollen die Asuros hinter sich eine Linie malen, sie sind quasi die Spieler. Wir wollten einen Edding hinter dem Asuro anbringen, damit der Asuro eine Linie malt.
Ich wollte mal fragen ob jemand von euch schon mit so einer Konstruktion Erfahrungen gemacht hat, oder mit Tipps geben könnte.
Danke schonmal im Vorraus

Der Ire
15.12.2008, 14:44
http://www.youtube.com/watch?v=6E_e8AHvhNg

Ist nen video von einem, der seinen ASURO ein Haus vom Nikolaus zeichnen lässt.

Vieleicth bringt dich dieses Vid weiter.


Wie wollt ihr das Programmtechnisch umsetzen?. Sollen die ferngesteuert sein, oder sollen die ASUROs selber gegeneinander spielen und erkennen, wenn sie über ne linie gefahren sind?

robo.fr
17.12.2008, 17:29
http://www.youtube.com/watch?v=6E_e8AHvhNg
Ist nen video von einem, der seinen ASURO ein Haus vom Nikolaus zeichnen lässt.

Und die Entstehungsgeschichte dazu findet sich hier (https://www.roboternetz.de/phpBB2/viewtopic.php?t=10291)

kaibam
19.12.2008, 07:12
hey cool, danke schonmal
wir wollen den asuro per soundmodulation steuern, d.h. jeder bekommt zwei eigene signale "beigebracht", eins für linkskurve und eines für eine rechtskurve. nach vorne fährt er von alleine. hier ein link zu forum in dem wir dazu etwas besprechen : http://56844.dynamicboard.de/