Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3d-moddeling mittels triangulation
knightsass
06.10.2004, 10:03
ist zwar ein anwendungsgebiet abseits der robotik, allerdings glaube ich das ihr ein paar gute tips habt
ich habe mich gefragt ob es möglich wäre anhand von 3 fest positionierten sendern und einem empfänger (z.B in einem stift) ein ähnliches verfahren zu entwickeln wie beim motion capturing. es soll dazu dienen 3dimensionale objekte anhand von entsprechender software direkt im rechner abzubilden anhand von korrekten entfernungsangaben.
ich bin noch neu auf dem gebiet, weiss nicht ob das nicht schon gemacht wurde.
im prinzip soll das nen 3d-scanner ersetzen.
hätte ihr eventuell vorschläge bezüglich empfänger und sender?
ich glaube nicht, daß man damit eine akzeptable Genauigkeit erreichen könnte.
wobei es natürlich darauf ankommt was denn nun gemacht werden soll...
Motion Capturing ist die Erfassung von Bewegungen, nicht das Abtasten eines Objektes (z.B. mit einem Laserscanner)
Motion Capturing wäre vielleicht denkbar
knightsass
06.10.2004, 22:09
es soll mit feststehenden objekten funktioniernen, zB um eventuell eine plastikfigur durch abtasten mittels des senders möglichst detailgetreu in den rechner zu bekommen.
wie genau sind zB die sender und empfänger die ihr verbaut(diejenigen für den nahbereich)?
Nebirosh
19.10.2004, 16:30
also mit der variante 3 sender 1 empfänger kommst bei objekten kleiner 1m^3 nicht weit dafür sind die fehlertoleranzen einfach viel zu hoch. das ganze prinzip ist selbst für semi autonome systeme die in der häuslichen umgebung positioniert werden sollen noch zu ungenau.
mir fällt im moment nur eine mechanische varinate ein die ähnlich einem plotter das objekt mit einer "nadelspitze" abfährt und die positionsdaten der nadelspitze an einen rechner weiterleitet.
Google mal nach image based rendering.
Oder 3D Gitter aus "Laser" auf Objekt legen, Foto machen, dann aus verzerrung des Gitters die Form berechnen.
Aber, um ehrlich zu sein, du wirst jede Menge Kohle und Know-How brauchen um deinen eigenen 3D-Scanner zu bauen. Ich denke nicht, dass das möglich ist...
Es gab mal bei Conrad so nen 3D scanner für kleine pbjekte, die man auf ne sich drehden Scheibe gestellt hat, und die von einem Laser angestrahlt wurde. 'Angestrahlt' weil ich keine Ahnung habe, wie die Messung genau funktionierte.
MFG Moritz
das kenn ich auch
da waren noch 2 kameras dran die erfasst haben wo der laserpunkt liegt und daraus die position im raum errechnet haben
das ding hat(te) aber einen nachteil:
wenn man zB eine Kaffetasse scannt, kann das Loch im Griff nicht erfasst werden.
Gottfreak
03.02.2005, 21:50
Es wollen schon Leute hier im Forum Genauigkeiten von <1cm mit den Sharp-IR-Sensoren(kosten weniger als 25€) erzielt haben. Die arbeiten mit nur einem Sender und einer Winkelmessung(glaub' ich). Wenn du so einen Sensor in genauen kleinen Schritten um 2 Achsen geschwenkt kriegst(wird sicher mechanisch ziemlich knifflig), könntest du schon die Form von Gegenständen erfassen. Dann müsstest du den Gegenstand noch drehen, die Daten in den PC kriegen und das Ganze via Software auswerten.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.