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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Effizienter Rechnen?



BASTIUniversal
02.01.2008, 12:16
Hi!
Ich habe das Problem, dass zwei neue Sensoren von meinem Mega8 so einiges an Rechenleistung bzw. Speicherplatz abverlangen.
Es handelt sich hier um einen Lufttemperatur und -druck (http://www.hoperf.com/pdf/HP03.pdf) Sensor und einen Luftfeuchte (http://www.hoperf.com/pdf/HH10D.pdf) Sensor.

Beim Druck/Temperatur Sensor müssen aus einem integrierten ROM elf Variablen ausgelesen werden und die eigentlichen Werte damit verrechnet werden.


'Dim C(7) As Word, A(4) As Byte, Vas(3) As Single, Var(1) As Word, D2cs As Long

Function Dut(byval D2 As Word) 'As Integer

D2c5 = D2 - C(5)
Vas(1) = D2c5 * D2c5
Vas(2) = Vas(1) / 16384
Var(1) = 2 ^ A(3)

If D2 < C(5) Then
Vas(2) = Vas(2) * A(2)
Vas(2) = Vas(2) / Var(1)
Vas(2) = D2c5 - Vas(2)
Dut = Vas(2)
Elseif D2 >= C(5) Then
Vas(2) = Vas(2) * A(1)
Vas(2) = Vas(2) / Var(1)
Vas(2) = D2c5 - Vas(2)
Dut = Vas(2)
End If

End Function

Function Dbr(byval D1 As Word , Dutb As Integer) 'As Word

Local Offset As Integer
Local Sens As Integer
Local Xb As Integer

Var(1) = C(4) - 1024
Vas(1) = Var(1) * Dutb
Vas(1) = Vas(1) / 16384
Vas(1) = Vas(1) + C(2)
Vas(1) = Vas(1) * 4
Offset = Vas(1)

Vas(1) = C(3) * Dutb
Vas(1) = Vas(1) / 1024
Vas(1) = Vas(1) + C(1)
Sens = Vas(1)

Vas(1) = D1 - 7168
Vas(1) = Vas(1) / 16384
Vas(1) = Sens * Vas(1)
Vas(1) = Vas(1) - Offset
Xb = Vas(1)

Vas(1) = Xb * 10
Vas(1) = Vas(1) / 32
Vas(1) = Vas(1) + C(7)
Dbr = Vas(1)

End Function

Function Tbr(dutb As Integer) 'As Integer

Vas(1) = Dutb * C(6)
Vas(1) = Vas(1) / 65535
Vas(2) = 2 ^ A(4)
Vas(2) = Dutb / Vas(2)
Vas(3) = Vas(1) - Vas(2)
Vas(3) = 250 + Vas(3)
Tbr = Vas(3)

End Function

Diese drei Funktionen brauchen bestimmt 40-50% vom Flash des Mega8 und die Berechnung dauert auch ne ganze Weile. Da ich gerne noch ein paar andere Sensoren und eine Funkübertragung einbauen wollte, brauche ich mehr Platz.
Wie kann ich also am besten die Rechnungen umstellen, verändern, durch andere Rechenoperationen schlanker gestalten? Sind Local-Variablen hier besser geeignet als "Globale"?

Danke!
Basti

Johnes
02.01.2008, 13:05
Ist ja schön und gut, wenn du die Werte jedesmal auf dem Chip ausliest, aber warum?

Die Werte sind doch fest ins ROM gebrannt! Da reicht es diese einmal zu lesen und dann die Kompensation extern (von Hand mit dem Taschenrechner, etc.) zu errechnen und dann als Festwert ins Flash zu schreiben. Da braucht der Atmel die Werte dann nicht mehr errechnen!

Nur der Sensorwert der sich ändern KANN muss dann noch mit dem FEST ins ROM gebrennten Wert verrechnet werden.

MfG

BASTIUniversal
02.01.2008, 13:40
Hi!
Im Prinzip hast du recht, aber der Code soll so Universell wie möglich werden, damit ihn auch andere ohne viel Aufwand Benutzen können.

Außerdem will ich ja auch noch was dazulernen, damit mein Code im Allgemeinen Effizienter wird.

Basti

MrNiemand
02.01.2008, 15:18
das /32 , /1024 und /16384 kann man mit einem shift genauso gut machen, und geht deutlich schneller... Über das /65535 wunder ich mich, das passt nicht ins Schema ;)

Ich vermute auch mal Array Zugriffe kosten mehr Performance wie normale Variablen?

PicNick
02.01.2008, 15:54
...Array Zugriffe kosten mehr Performance ...
Mächtig. besser temporäre variable und dann erst wieder ins Array

Wenn die Funktionen nicht reentrant sein müssen, dann eher globale Variable statt call-Argumente


../32 , /1024 und /16384 kann man mit einem shift
UNBEDINGT

PicNick
02.01.2008, 16:10
Weitergesponnen, weil jede Rechnung zählt


Das da, z.b.
Var(1) = C(4) - 1024
Vas(1) = Var(1) * Dutb
Vas(1) = Vas(1) / 16384
Vas(1) = Vas(1) + C(2)
Vas(1) = Vas(1) * 4

Ist doch eigentlich :
Vas(1) = ( (C(4) - 1024 ) * Dutb / 16384 + C(2) ) * 4

Aufgedröselt:
C(4) * Dutb * (4 / 16384) - Dutb * (1024 * 4 / 16384) + C(2) * 4

Sowas:

(4 / 16384)
(1024 * 4 / 16384)

kannst du schon beim kompilieren ausrechnen lassen

const factor = (1024 * 4 / 16384)



OHNE GEWÄHR


PS: und möglichst wenig typenumwandlungen (long->single etc)
also eher alles gleich

stefan_Z
02.01.2008, 17:49
Man kann in Bascom auch Konstanten mit Produkten anderer Konstanten festlegen. Die werden dann beim Compilen errechnet und entsprechend gespeichert.
CONST A = B / C
Wobei B/C auch Konstanten sind!

PicNick
02.01.2008, 18:54
äääh: Vorsicht ! bei singles und anderen float-Formaten geht das mit dem Shiften NICHT (so einfach) !