mattsarz
01.10.2007, 11:16
Hi,
Ich habe für ein Linienfolger Programm einen PID Regler verwendet (von http://www.henkessoft.de/Roboter/ASURO.htm), dieser Funktionierte auch wunderbar und war viel schneller und Präziser als ein einfacher P-Regler.
/************************************************** *****************************
*
* Description: Asuro Linienverfolgung mit PID-Regler
* Autor: Waste 26.8.05, Verändert durch: ehenkes 26.05.2007
*
************************************************** ***************************/
#include "asuro.h"
#include <stdlib.h>
#define SPEED 80
#define SPEEDMAX 200
#define SPEEDMIN 30
#define IMAX 16000
#define IMAXALARM 15000
unsigned char speed, j;
int speedLeft,speedRight;
unsigned int lineData[2];
int x, xalt, kp, kd, ki, yp, yd, yi, drest=0, y, y2, isum=0, ADOffset;
void FollowLine (void)
{
unsigned char leftDir = FWD, rightDir = FWD;
LineData(lineData);
x = (lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]) - ADOffset;
yp = x*kp; // P-Anteil
isum += x;
if (isum > IMAX) isum = IMAX;
if (isum < -IMAX) isum = -IMAX;
yi = isum / 625 * ki; //I-Anteil
yd = (x - xalt) * kd; // D-Anteil
yd += drest;
if (yd > 255)
{
drest = yd - 255;
}
else if (yd < -255)
{
drest = yd + 255;
}
else
{
drest = 0;
}
if (isum > IMAXALARM) BackLED(OFF,ON);
else if (isum < -IMAXALARM) BackLED(ON,OFF);
else BackLED(OFF,OFF);
y = yp + yi + yd; // PID
y2 = y / 2;
xalt = x;
speedLeft = speedRight = speed;
MotorDir(FWD,FWD);
if ( y > 0)
{
StatusLED(GREEN);
speedLeft = speed + y2;
if (speedLeft > SPEEDMAX)
{
speedLeft = SPEEDMAX;
y2 = speedLeft - speed;
}
y = y - y2;
speedRight = speed - y;
if (speedRight < SPEEDMIN)
{
speedRight = SPEEDMIN;
}
}
if ( y < 0)
{
StatusLED(RED);
speedRight = speed - y2;
if (speedRight > SPEEDMAX)
{
speedRight = SPEEDMAX;
y2 = speed - speedRight;
}
y = y - y2;
speedLeft = speed + y;
if (speedLeft < SPEEDMIN)
{
speedLeft = SPEEDMIN;
}
}
leftDir = rightDir = FWD;
if (speedLeft < SPEEDMIN + 5) leftDir = BREAK;
if (speedRight < SPEEDMIN + 5) rightDir = BREAK;
MotorDir(leftDir,rightDir);
MotorSpeed(abs(speedLeft),abs(speedRight));
}
int main(void)
{
Init();
FrontLED(ON);
for (j = 0; j < 255; j++) LineData(lineData);
LineData(lineData);
ADOffset = lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]; // Helligkeitsunterschied links und rechts
MotorDir(FWD,FWD);
StatusLED(GREEN);
speed = SPEED;
speedLeft = speed;
speedRight = speed;
kp = 10; ki = 4; kd = 70; // Regler Parameter kd enthält bereits Division durch dt
/* 10(!) 4(!) 70(!) */ /*<=== gute Ausgangswerte*/
while(1)
{
FollowLine();
}
return 0;
}
Um aber flexibler zu sein habe ich meinen Asuro ein wenig umgebaut:
----------------------------------------------
|_|''''''''''''''''''''''''''''''|_|'''''''''''''' '''''''''''''''|_|
(schematische Ansicht von vorne; linker Fototransistor, FrontLED, rechter Fototransistor)
Den Code habe ich nun folgendermassen angepasst:
#include "asuro.h"
#include <stdlib.h>
#define SPEED 240
#define SPEEDMAX 255
#define SPEEDMIN 80
#define IMAX 16000
#define IMAXALARM 15000
unsigned char speed, j;
int speedLeft,speedRight;
unsigned int lineData[2];
int x, xalt, kp, kd, ki, yp, yd, yi, drest=0, y, y2, isum=0, ADOffset;
void FollowLine (void)
{
unsigned char leftDir = FWD, rightDir = FWD;
LineData(lineData);
x = (lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]) - ADOffset;
yp = x*kp; // P-Anteil
isum += x;
if (isum > IMAX) isum = IMAX;
if (isum < -IMAX) isum = -IMAX;
yi = isum / 625 * ki; //I-Anteil
yd = (x - xalt) * kd; // D-Anteil
yd += drest;
if (yd > 255)
{
drest = yd - 255;
}
else if (yd < -255)
{
drest = yd + 255;
}
else
{
drest = 0;
}
if (isum > IMAXALARM) BackLED(OFF,ON);
else if (isum < -IMAXALARM) BackLED(ON,OFF);
else BackLED(OFF,OFF);
y = yp + yi + yd; // PID
y2 = y / 2;
xalt = x;
speedLeft = speedRight = speed;
MotorDir(RWD,RWD);
if ( y < 0)
{
StatusLED(GREEN);
speedLeft = speed + y2;
if (speedLeft > SPEEDMAX)
{
speedLeft = SPEEDMAX;
y2 = speedLeft - speed;
}
y = y - y2;
if (speedRight < SPEEDMIN)
{
speedRight = SPEEDMIN;
}
}
if ( y > 0)
{
StatusLED(RED);
speedRight = speed - y2;
if (speedRight > SPEEDMAX)
{
speedRight = SPEEDMAX;
y2 = speed - speedRight;
}
y = y - y2;
speedLeft = speed + y;
if (speedLeft < SPEEDMIN)
{
speedLeft = SPEEDMIN;
}
}
leftDir = rightDir = RWD;
if (speedLeft < SPEEDMIN + 5) leftDir = BREAK;
if (speedRight < SPEEDMIN + 5) rightDir = BREAK;
MotorDir(leftDir,rightDir);
MotorSpeed(abs(speedLeft),abs(speedRight));
}
int main(void)
{
Init();
FrontLED(ON);
for (j = 0; j < 255; j++)
{
LineData(lineData);
}
LineData(lineData);
ADOffset = lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]; // Helligkeitsunterschied links und rechts
MotorDir(RWD,RWD);
StatusLED(GREEN);
speed = SPEED;
speedLeft = speed;
speedRight = speed;
kp = 10; ki = 4; kd = 70; // Regler Parameter kd enthält bereits Division durch dt
while(1)
{
FollowLine();
}
return 0;
}
Als wichtigste Änderung habe ich die Umkehrung der > und < Operatoren betrachtet.
Nun fährt der Asuro aber nur noch sehr langsam der Linie nach...
Kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich die Geschwindigkeit wieder steigern kann?
Gruss,
Matt
Edit:
Bilder hinzugefügt
Ich habe für ein Linienfolger Programm einen PID Regler verwendet (von http://www.henkessoft.de/Roboter/ASURO.htm), dieser Funktionierte auch wunderbar und war viel schneller und Präziser als ein einfacher P-Regler.
/************************************************** *****************************
*
* Description: Asuro Linienverfolgung mit PID-Regler
* Autor: Waste 26.8.05, Verändert durch: ehenkes 26.05.2007
*
************************************************** ***************************/
#include "asuro.h"
#include <stdlib.h>
#define SPEED 80
#define SPEEDMAX 200
#define SPEEDMIN 30
#define IMAX 16000
#define IMAXALARM 15000
unsigned char speed, j;
int speedLeft,speedRight;
unsigned int lineData[2];
int x, xalt, kp, kd, ki, yp, yd, yi, drest=0, y, y2, isum=0, ADOffset;
void FollowLine (void)
{
unsigned char leftDir = FWD, rightDir = FWD;
LineData(lineData);
x = (lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]) - ADOffset;
yp = x*kp; // P-Anteil
isum += x;
if (isum > IMAX) isum = IMAX;
if (isum < -IMAX) isum = -IMAX;
yi = isum / 625 * ki; //I-Anteil
yd = (x - xalt) * kd; // D-Anteil
yd += drest;
if (yd > 255)
{
drest = yd - 255;
}
else if (yd < -255)
{
drest = yd + 255;
}
else
{
drest = 0;
}
if (isum > IMAXALARM) BackLED(OFF,ON);
else if (isum < -IMAXALARM) BackLED(ON,OFF);
else BackLED(OFF,OFF);
y = yp + yi + yd; // PID
y2 = y / 2;
xalt = x;
speedLeft = speedRight = speed;
MotorDir(FWD,FWD);
if ( y > 0)
{
StatusLED(GREEN);
speedLeft = speed + y2;
if (speedLeft > SPEEDMAX)
{
speedLeft = SPEEDMAX;
y2 = speedLeft - speed;
}
y = y - y2;
speedRight = speed - y;
if (speedRight < SPEEDMIN)
{
speedRight = SPEEDMIN;
}
}
if ( y < 0)
{
StatusLED(RED);
speedRight = speed - y2;
if (speedRight > SPEEDMAX)
{
speedRight = SPEEDMAX;
y2 = speed - speedRight;
}
y = y - y2;
speedLeft = speed + y;
if (speedLeft < SPEEDMIN)
{
speedLeft = SPEEDMIN;
}
}
leftDir = rightDir = FWD;
if (speedLeft < SPEEDMIN + 5) leftDir = BREAK;
if (speedRight < SPEEDMIN + 5) rightDir = BREAK;
MotorDir(leftDir,rightDir);
MotorSpeed(abs(speedLeft),abs(speedRight));
}
int main(void)
{
Init();
FrontLED(ON);
for (j = 0; j < 255; j++) LineData(lineData);
LineData(lineData);
ADOffset = lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]; // Helligkeitsunterschied links und rechts
MotorDir(FWD,FWD);
StatusLED(GREEN);
speed = SPEED;
speedLeft = speed;
speedRight = speed;
kp = 10; ki = 4; kd = 70; // Regler Parameter kd enthält bereits Division durch dt
/* 10(!) 4(!) 70(!) */ /*<=== gute Ausgangswerte*/
while(1)
{
FollowLine();
}
return 0;
}
Um aber flexibler zu sein habe ich meinen Asuro ein wenig umgebaut:
----------------------------------------------
|_|''''''''''''''''''''''''''''''|_|'''''''''''''' '''''''''''''''|_|
(schematische Ansicht von vorne; linker Fototransistor, FrontLED, rechter Fototransistor)
Den Code habe ich nun folgendermassen angepasst:
#include "asuro.h"
#include <stdlib.h>
#define SPEED 240
#define SPEEDMAX 255
#define SPEEDMIN 80
#define IMAX 16000
#define IMAXALARM 15000
unsigned char speed, j;
int speedLeft,speedRight;
unsigned int lineData[2];
int x, xalt, kp, kd, ki, yp, yd, yi, drest=0, y, y2, isum=0, ADOffset;
void FollowLine (void)
{
unsigned char leftDir = FWD, rightDir = FWD;
LineData(lineData);
x = (lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]) - ADOffset;
yp = x*kp; // P-Anteil
isum += x;
if (isum > IMAX) isum = IMAX;
if (isum < -IMAX) isum = -IMAX;
yi = isum / 625 * ki; //I-Anteil
yd = (x - xalt) * kd; // D-Anteil
yd += drest;
if (yd > 255)
{
drest = yd - 255;
}
else if (yd < -255)
{
drest = yd + 255;
}
else
{
drest = 0;
}
if (isum > IMAXALARM) BackLED(OFF,ON);
else if (isum < -IMAXALARM) BackLED(ON,OFF);
else BackLED(OFF,OFF);
y = yp + yi + yd; // PID
y2 = y / 2;
xalt = x;
speedLeft = speedRight = speed;
MotorDir(RWD,RWD);
if ( y < 0)
{
StatusLED(GREEN);
speedLeft = speed + y2;
if (speedLeft > SPEEDMAX)
{
speedLeft = SPEEDMAX;
y2 = speedLeft - speed;
}
y = y - y2;
if (speedRight < SPEEDMIN)
{
speedRight = SPEEDMIN;
}
}
if ( y > 0)
{
StatusLED(RED);
speedRight = speed - y2;
if (speedRight > SPEEDMAX)
{
speedRight = SPEEDMAX;
y2 = speed - speedRight;
}
y = y - y2;
speedLeft = speed + y;
if (speedLeft < SPEEDMIN)
{
speedLeft = SPEEDMIN;
}
}
leftDir = rightDir = RWD;
if (speedLeft < SPEEDMIN + 5) leftDir = BREAK;
if (speedRight < SPEEDMIN + 5) rightDir = BREAK;
MotorDir(leftDir,rightDir);
MotorSpeed(abs(speedLeft),abs(speedRight));
}
int main(void)
{
Init();
FrontLED(ON);
for (j = 0; j < 255; j++)
{
LineData(lineData);
}
LineData(lineData);
ADOffset = lineData[LEFT] - lineData[RIGHT]; // Helligkeitsunterschied links und rechts
MotorDir(RWD,RWD);
StatusLED(GREEN);
speed = SPEED;
speedLeft = speed;
speedRight = speed;
kp = 10; ki = 4; kd = 70; // Regler Parameter kd enthält bereits Division durch dt
while(1)
{
FollowLine();
}
return 0;
}
Als wichtigste Änderung habe ich die Umkehrung der > und < Operatoren betrachtet.
Nun fährt der Asuro aber nur noch sehr langsam der Linie nach...
Kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich die Geschwindigkeit wieder steigern kann?
Gruss,
Matt
Edit:
Bilder hinzugefügt