Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Simulator start mit ad port
der noob
17.08.2004, 10:18
wie starte ich simulator was mit dem ad port??
Matthias
17.08.2004, 10:28
Alt und 6 drücken. Dann erscheint das Analogports-Fenster. Alt und 5 das Digitalportfenster.
Und mit der Maus kann man einen Balken langziehen, damit da ein Wert drin steht.
Gruß
Torsten
der noob
17.08.2004, 10:42
define x byte
define y byte
define z ad[1]
#loop
IF not z >= 150 then goto loop
#Start
x = timer
goto Stop
#Stop
y = Timer-x
print y
IF z <= 150 then goto Stop2
gosub start
#Stop2
goto loop
das sit im momment mein programm nur soll das steht wenn ich den ad über 1 ziehe und wieder runter ziehe soll er weiter laufen ziehe ich ihn nochmal rüber stopt er so will ich das haben weiss aber nicht wie
danke für die hilfe mit dem AD port!!!
Deiner Subroutine fehlt auf alle Fälle erst mal ein Return. Da das ganze gar kein richtiges Unterprogramm ist ersetze mal gosub durch goto.
Dann verstehe ich auch nicht so richtig den Sinn der Berechnung, da kommt immer 0 heraus. Einen Sprungbefehl auf die nächste Zeile benötigt man in Basic auch nicht. Habe Dein Programm entsprechend abgeändert, und ein wenig kommentiert.
define x byte
define y byte
define z ad[1]
Y=0
#loop
IF not z >= 150 then goto loop 'Diese Schleife wird nur verlassen, wenn AD[1] kleiner als 150 wird, das sollte man der besseren Lesbarkeit auch so programmieren:if z<150...
#Start
print y
IF z <= 150 then goto Stop2 ' Diese Abfrage "beisst sich mit der obigen, denn bis auf das Gleichheitszeichen sind beide Abfragen identisch, das Programm durchläuft also diesen Teil in fast allen Fällen immer nur einmal
goto start
#Stop2
goto loop
erfüllt das Gleiche wie Dein Programm.
Deine Erläuterung ist auch nicht sehr verständlich, versuche es doch mal richtig und richtig geschrieben zu erklären, was Du eigentlich erreichen möchtest.
Gruß
Torsten
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