Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ohne Linienverfolgung eine acht abfahren
Hallo miteinander
Ich habe erst seit kurzem den Asuro, bin also noch ein blutiger Anfänger. Jetzt möchte ich versuchen, dass der Asuro eine 8 abfahren kann, ohne Linienverfolung.
Kann man dass realisieren und evt. sogar ein Hinderniss auf die Fahrbahn von Ausro legen und ihn dem Hinderniss ausweichen lassen und danach auf der Spur weiterfahren lassen?
Vielen Dank für eine Antwort
Mit freundlichen Grüssen
Duronus
also genaue navigation ist allgemein nur sehr schwer machbar
such mal nach: das haus vom nikolaus
du müsstest dir eine fahrsonundsovieleprozenteineskreises() funktion schreiben.
das ginge schon.
da gabs glaub ich auch mal nen thread hier.
aber spätestens an dem punkt wo er einem hinderniss ausweichen muss, wirds total schepps.
gabs auch mal nen thread dazu
also: such mal ein wenig hier im forum run. da steht schoneingies zu diesem thema
Vielen Dank für die Antwort.
Ich werde dann zuerst mal versuchen, ob ich es schaffe den Asuro eine acht fahren zu lassen.
Danke
Duronus
lass ihn erst mal im Viereck fahren, und wenn das klappt, probier nen Kreis. Und dann ist die Acht auch nicht mehr viel schwieriger...
damaltor
14.12.2006, 22:18
gerade linien snd mit dem asuro deutlich schwieriger als krumme =)
aber gesteuert krumme sind noch schwerer...
da ist geradeaus doch noch ein wenig einfacher
damaltor
15.12.2006, 18:14
hmmm... das sit auch richtig. aber trotzdem würde ch mit kreisen anfangen glaub ich, das ist was gutes für den anfang... ne acht sind zwei kurven in verschiedene richtungen. in die eine richtung mit der normalkrummheit des asuro, in die andere richtung gegen die normalkrummheit. dürfte also recht schwierig sein..
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