Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : asuro funktioniert nicht
Nighthawk91
13.12.2006, 18:51
ich habe mir einen asuro gekauft, als einstieg, ich habe wenig Erfahrung und bis jetzt nur mit lego mindstorms gearbeitet.
ich habe den asuro zusammengebaut und alles funktioniert wie in der anleitung, nur wenn ich ein programm übertrage stimmt was nicht, denn egal, was ich übertrage, das einzige, was asuro macht ist die LED grün leuchten lassen.
vielleicht habe ich auch etwas beim übertragen falsch gemacht, ich habe nämlich nur das gemacht, was ich aus der anleitung erkennen konnte, ein programm, das ich im internet gefunden habe geschrieben anstatt dem, was sonst in der datei test.c ist, auf "make" geklickt und dann das programm geflashed
was zeigt denn das flash programm an?
richitge schnittstlee gewählt?
beim usb transceiver die treiber installiert.
die .hex datei ausgewählt, und nicht irgendeine andere?
Nighthawk91
13.12.2006, 20:33
das flashen funktioniert, da steht auch asuro ready to start,aber nach dem aus und anschalten macht er nichts, ich glaube mittlerweile, dass es nicht am asuro liegt, ich habe mir einen 2. geliehen und da ging es auch nicht,
alles, was ich mache ist test.c ändern, ich habe mir ein programm aus dem internet kopiert, dann test.c gespeichert(das alte aber gesichert), dann auf make geklickt und dann test.hex geflashed
mhh probier lieber mal die beispiele aus der anleitung. von denen weis man wenigstens,dass sie funktionieren
damaltor
13.12.2006, 21:14
oder nimm von der asuro cd die test.c, und schreibe nur StatusLED(RED); direkt vor das while(1);
dann sollte der asuro nichts anderes machen als die statusled ROT leuchten zu lassen, das wäre wenigstens mal was anderes...
ist auch ein beispiel aus der anleitung (s.66)
damaltor
14.12.2006, 16:32
oh.. ok =) hab mich nicht dranne erinnert. gibts neues?
Nighthawk91
14.12.2006, 17:43
ok, jetzt geht es.
gibt es vielleicht irgendwo eine kleine anleitung, was man alles machen muss wenn man ein neues programm schreiben will, das nicht test.c heißt und den asuro einfach vorwärts fahren lässt
du musst einfach in der makefile die variable TARGET ändern. mehr ist nicht nötig
damaltor
14.12.2006, 22:17
am einfachsten ist es, wenn du einfach die test.c änderst. das makefile zu ändern ist nicht immer ganz einfach.
für den anfang kannst du einfach inder test.c experimentieren, und wenn du was abspeichern willst bevor du ein neues programm schreibst dann nennst du es einfach um.
nahcem ich zu faul bin mein makefile immer umzuschrieben, nenn ich die date mit dem programm ocde einfach immer "programm.c"
hier das passende makefile
# WinAVR Sample makefile written by Eric B. Weddington, J�g Wunsch, et al.
# Released to the Public Domain
# Please read the make user manual!
#
#
# On command line:
#
# make all = Make software.
#
# make clean = Clean out built project files.
#
# make coff = Convert ELF to AVR COFF (for use with AVR Studio 3.x or VMLAB).
#
# make extcoff = Convert ELF to AVR Extended COFF (for use with AVR Studio
# 4.07 or greater).
#
# make program = Download the hex file to the device, using avrdude. Please
# customize the avrdude settings below first!
#
# make filename.s = Just compile filename.c into the assembler code only
#
# To rebuild project do "make clean" then "make all".
#
# MCU name
MCU = atmega8
# Output format. (can be srec, ihex, binary)
FORMAT = ihex
# Target file name (without extension).
TARGET = programm
# Optimization level, can be [0, 1, 2, 3, s]. 0 turns off optimization.
# (Note: 3 is not always the best optimization level. See avr-libc FAQ.)
OPT = s
# List C source files here. (C dependencies are automatically generated.)
SRC = $(TARGET).c
# If there is more than one source file, append them above, or adjust and
# uncomment the following:
SRC += asuro.c
# You can also wrap lines by appending a backslash to the end of the line:
#SRC += baz.c \
#xyzzy.c
# List Assembler source files here.
# Make them always end in a capital .S. Files ending in a lowercase .s
# will not be considered source files but generated files (assembler
# output from the compiler), and will be deleted upon "make clean"!
# Even though the DOS/Win* filesystem matches both .s and .S the same,
# it will preserve the spelling of the filenames, and gcc itself does
# care about how the name is spelled on its command-line.
ASRC =
# Optional compiler flags.
# -g: generate debugging information (for GDB, or for COFF conversion)
# -O*: optimization level
# -f...: tuning, see gcc manual and avr-libc documentation
# -Wall...: warning level
# -Wa,...: tell GCC to pass this to the assembler.
# -ahlms: create assembler listing
CFLAGS = -g -O$(OPT) \
-funsigned-char -funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums \
-Wall -Wstrict-prototypes \
-Wa,-ahlms=$(<:.c=.lst)
# Optional assembler flags.
# -Wa,...: tell GCC to pass this to the assembler.
# -ahlms: create listing
# -gstabs: have the assembler create line number information; note that
# for use in COFF files, additional information about filenames
# and function names needs to be present in the assembler source
# files -- see avr-libc docs [FIXME: not yet described there]
ASFLAGS = -Wa,-ahlms=$(<:.S=.lst),-gstabs
# Optional linker flags.
# -Wl,...: tell GCC to pass this to linker.
# -Map: create map file
# --cref: add cross reference to map file
LDFLAGS = -Wl,-Map=$(TARGET).map,--cref
# Additional libraries
#
# Minimalistic printf version
#LDFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_min
#
# Floating point printf version (requires -lm below)
#LDFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_flt
#
# -lm = math library
LDFLAGS += -lm
# ---------------------------------------------------------------------------
# Define directories, if needed.
DIRAVR = c:/winavr
DIRAVRBIN = $(DIRAVR)/bin
DIRAVRUTILS = $(DIRAVR)/utils/bin
DIRINC = .
DIRLIB = $(DIRAVR)/avr/lib
# Define programs and commands.
SHELL = sh
CC = avr-gcc
OBJCOPY = avr-objcopy
OBJDUMP = avr-objdump
SIZE = avr-size
REMOVE = rm -f
COPY = cp
HEXSIZE = $(SIZE) --target=$(FORMAT) $(TARGET).hex
ELFSIZE = $(SIZE) -A $(TARGET).elf
FINISH = echo Errors: none
BEGIN = echo -------- begin --------
END = echo -------- end --------
# Define all object files.
OBJ = $(SRC:.c=.o) $(ASRC:.S=.o)
# Define all listing files.
LST = $(ASRC:.S=.lst) $(SRC:.c=.lst)
# Combine all necessary flags and optional flags.
# Add target processor to flags.
ALL_CFLAGS = -mmcu=$(MCU) -I. $(CFLAGS)
ALL_ASFLAGS = -mmcu=$(MCU) -I. -x assembler-with-cpp $(ASFLAGS)
# Default target.
all: begin gccversion sizebefore $(TARGET).elf $(TARGET).hex $(TARGET).eep \
$(TARGET).lss sizeafter finished end
# Eye candy.
# AVR Studio 3.x does not check make's exit code but relies on
# the following magic strings to be generated by the compile job.
begin:
@$(BEGIN)
finished:
@$(FINISH)
end:
@$(END)
# Display size of file.
sizebefore:
@if [ -f $(TARGET).elf ]; then echo Size before:; $(ELFSIZE);fi
sizeafter:
@if [ -f $(TARGET).elf ]; then echo Size after:; $(ELFSIZE);fi
# Display compiler version information.
gccversion :
$(CC) --version
# Convert ELF to COFF for use in debugging / simulating in
# AVR Studio or VMLAB.
COFFCONVERT=$(OBJCOPY) --debugging \
--change-section-address .data-0x800000 \
--change-section-address .bss-0x800000 \
--change-section-address .noinit-0x800000 \
--change-section-address .eeprom-0x810000
coff: $(TARGET).elf
$(COFFCONVERT) -O coff-avr $< $(TARGET).cof
extcoff: $(TARGET).elf
$(COFFCONVERT) -O coff-ext-avr $< $(TARGET).cof
# Create final output files (.hex, .eep) from ELF output file.
%.hex: %.elf
$(OBJCOPY) -O $(FORMAT) -R .eeprom $< $@
%.eep: %.elf
-$(OBJCOPY) -j .eeprom --set-section-flags=.eeprom="alloc,load" \
--change-section-lma .eeprom=0 -O $(FORMAT) $< $@
# Create extended listing file from ELF output file.
%.lss: %.elf
$(OBJDUMP) -h -S $< > $@
# Link: create ELF output file from object files.
.SECONDARY : $(TARGET).elf
.PRECIOUS : $(OBJ)
%.elf: $(OBJ)
$(CC) $(ALL_CFLAGS) $(OBJ) --output $@ $(LDFLAGS)
# Compile: create object files from C source files.
%.o : %.c
$(CC) -c $(ALL_CFLAGS) $< -o $@
# Compile: create assembler files from C source files.
%.s : %.c
$(CC) -S $(ALL_CFLAGS) $< -o $@
# Assemble: create object files from assembler source files.
%.o : %.S
$(CC) -c $(ALL_ASFLAGS) $< -o $@
# Target: clean project.
clean: begin clean_list finished end
clean_list :
$(REMOVE) $(TARGET).hex
$(REMOVE) $(TARGET).eep
$(REMOVE) $(TARGET).obj
$(REMOVE) $(TARGET).cof
$(REMOVE) $(TARGET).elf
$(REMOVE) $(TARGET).map
$(REMOVE) $(TARGET).obj
$(REMOVE) $(TARGET).a90
$(REMOVE) $(TARGET).sym
$(REMOVE) $(TARGET).lnk
$(REMOVE) $(TARGET).lss
$(REMOVE) $(OBJ)
$(REMOVE) $(LST)
$(REMOVE) $(SRC:.c=.s)
$(REMOVE) $(SRC:.c=.d)
# Automatically generate C source code dependencies.
# (Code originally taken from the GNU make user manual and modified
# (See README.txt Credits).)
#
# Note that this will work with sh (bash) and sed that is shipped with WinAVR
# (see the SHELL variable defined above).
# This may not work with other shells or other seds.
#
%.d: %.c
set -e; $(CC) -MM $(ALL_CFLAGS) $< \
| sed 's,\(.*\)\.o[ :]*,\1.o \1.d : ,g' > $@; \
[ -s $@ ] || rm -f $@
# Remove the '-' if you want to see the dependency files generated.
-include $(SRC:.c=.d)
# Listing of phony targets.
.PHONY : all begin finish end sizebefore sizeafter gccversion coff extcoff \
clean clean_list program
damaltor
15.12.2006, 18:13
hmm... dann kann man es eigentlich auch bei test.c lassen... xD
test.c oder programm.c ist egal...
aber prorgamm.c klingt besser
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