myzinsky
03.07.2006, 14:11
Hi ho hab schon mehrere Beiträge zu diesem Thema gelesen
aber mir sind noch einige sachen unklar.
mein grundlage ist die seite von Rickard Gunee
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/howto.php
Statt eines 16F84 und 12Mhz nehm ich einen 16F628 und 20Mhz und habe zuerstmal ein programm in assambler erstellt das nach diesem bild funktioniert
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/vinfo_first_hline.png
soweit so gut es funktioniert auch und ich bekomme wirklich dieses ergebnis
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/vinfo_first_screen.png
dann hab ich versucht mal ein schachbrettmuster zu erstellen und klar das bild läuft nach oben weg weil der vertikal synchonimpuls fehlt
leider werde ich nicht ganz so schlau wie dieser impuls funktioniert:
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/vinfo_vsync_big.png
kann mir das mal jemand von euch erklären? mit diesen trabanten wie lang sind die denn?? etc
merci
aber mir sind noch einige sachen unklar.
mein grundlage ist die seite von Rickard Gunee
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/howto.php
Statt eines 16F84 und 12Mhz nehm ich einen 16F628 und 20Mhz und habe zuerstmal ein programm in assambler erstellt das nach diesem bild funktioniert
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/vinfo_first_hline.png
soweit so gut es funktioniert auch und ich bekomme wirklich dieses ergebnis
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/vinfo_first_screen.png
dann hab ich versucht mal ein schachbrettmuster zu erstellen und klar das bild läuft nach oben weg weil der vertikal synchonimpuls fehlt
leider werde ich nicht ganz so schlau wie dieser impuls funktioniert:
http://www.rickard.gunee.com/projects/video/pic/vinfo_vsync_big.png
kann mir das mal jemand von euch erklären? mit diesen trabanten wie lang sind die denn?? etc
merci